opengl and directX? 在早期OpenGL的确比DX要好但现在DX毕竟是MS的大手笔,经过几年的发展有了很大的进步我想如果开发多媒体、游戏等程序还是使用DX比较好 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我在这两者之间也拿不准。 或许在3维图象处理软件上OpenGL会好一些,DirectX (接上...)DirectX在游戏方面能擅长些。 想想看,象Soft Image和3D MAX等大型3维图象软件都有采用OpenGL的库。并且OpenGL是一个与平台、硬件无关的类库,你要移植的话会很方便。而DirectX的前身是WingG,如果你玩过“文明”的话,你会知道“文明”这个游戏需要WingG的支持。侧重点不同,你觉得那一个更适合自己呢? 小问题! 费尔防火墙源代码 Spi 一个得分相当容易的莱鸟问题 请大家看看下面的代码会不会产生资源的泄漏。 请教一个静态文本的问题,求救 紧急,怎么样才能用给定的字体写一个字符呢?还有怎么样在对话框上用给定的字体显示字符.? ATL::CStringA(cidBuffer, ReadCallId(reinterpret_cast<BYTE *>(cidBuffer)));改成MFC? 窗口标题 一些最基本的问题 各位大侠,帮帮忙!!! 问个外行的问题(大虾不要生气):考高程有用么? 请问如何在游戏画面中加入文字?
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