在早期OpenGL的确比DX要好
但现在DX毕竟是MS的大手笔,经过几年的发展有了很大的进步
我想如果开发多媒体、游戏等程序还是使用DX比较好

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  1.   

    我在这两者之间也拿不准。 或许在3维图象处理软件上OpenGL会好一些,DirectX
      

  2.   

    (接上...)DirectX在游戏方面能擅长些。 想想看,象Soft Image和3D MAX等大型3维图象软件都有采用OpenGL的库。并且OpenGL是一个与平台、硬件无关的类库,你要移植的话会很方便。而DirectX的前身是WingG,如果你玩过“文明”的话,你会知道“文明”这个游戏需要WingG的支持。侧重点不同,你觉得那一个更适合自己呢?