检查OnPaint()函数,保证画图语句在其中都被调用了。

解决方案 »

  1.   

      glClearColor(0.f,1.f,0.f,0.0f);
      glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT¦GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
      还有其他画图语句
    都是在 OnDraw 里面用的,但出现了上述问题。不知是何冬冬在作怪?
      

  2.   

    感谢glopen 的指点!
    glClearColor和 glClear 都是在OnDraw里面调用的,这样做有问题吗?请指教!
      

  3.   

    有没有在OnSize中调用glViewport(0, 0, cx, cy);和OpenGL的投影变换的重新设置