检查OnPaint()函数,保证画图语句在其中都被调用了。
解决方案 »
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT¦GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
还有其他画图语句
都是在 OnDraw 里面用的,但出现了上述问题。不知是何冬冬在作怪?
glClearColor和 glClear 都是在OnDraw里面调用的,这样做有问题吗?请指教!