rt,即手机方向改变,界面不变。

解决方案 »

  1.   

    这需要修改框架的代码,也就是Lancher(Android的UI),你修改一下它的Activity的Direction属性,默认应该是sensor,也就是根据G-sensor的感应来调节UI的横向和竖向~~你把他写死成竖向就可以了~~如果你是对你自己写的程序,根据前面的方法定义就可以了~~但一般还是要考虑横向和竖向的不同,你的应用一般要设计两套UI~~
      

  2.   

    很简单:在onCreate()方法里面加上setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR);
      

  3.   

    AndroidManifest.xml的activity中加入:
    android:screenOrientation="portrait"
      

  4.   

    可以在代码中动态设定,也可以通过配置xml来静态实现,按需而定
      

  5.   

    那么说对于每个Activity都要进行这样的设置?
      

  6.   

    在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
          package="com.ray.linkit" 
          android:versionCode="1" 
          android:versionName="1.0"> 
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> 
            <activity android:name=".Main" 
                      android:label="@string/app_name" 
                      android:screenOrientation="portrait"> 
                <intent-filter> 
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
                    <activity android:name=".GamePlay" 
                    android:screenOrientation="portrait"></activity> 
                    <activity android:name=".OptionView" 
                    android:screenOrientation="portrait"></activity> 
        </application> 
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> 
    </manifest> 另外,android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性),并根据Activity的重写onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity了,而是会去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个钩子方法。例如: if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
      //横向 
      setContentView(R.layout.file_list_landscape); 
    }else{
      //竖向 
       setContentView(R.layout.file_list); 
    }
    在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。