展示一张图片, 然后拖动图片上的任意一点, 效果就象图画在水面上一样产生动态效果。个人对实现该功能的分析:1,采用canvas的drawBitmapMesh方法 在加上某种算法 对图片进行扭曲,实现效果。   我的应用里已经有对图片的局部扭曲功能,我发现网格点越多,其渲染速度越慢。   根本不适合实现此功能。 如果采用此方法的话,也不知道该采用什么算法实现液态效果。