获取和发送数据到远程服务器上某个端口,请问如何实现?    参与有分,谢谢,无答案送分

解决方案 »

  1.   

    远程通信肯定是发送到端口的,
    好好看看TCP/IP吧,
    c# socket编程应该听说过吧
      

  2.   

    //Socket基本编程 //服务端: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading;  
    Thread mythread ; Socket socket; 
    // 清理所有正在使用的资源。 protected override void Dispose( bool disposing ) { try   {       socket.Close();//释放资源    mythread.Abort ( ) ;//中止线程   }   catch{ }  if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } public static IPAddress GetServerIP() { IPHostEntry ieh=Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()); return ieh.AddressList[0]; } private void BeginListen() { IPAddress ServerIp=GetServerIP(); IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ServerIp,8000); socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);  byte[] byteMessage=new byte[100]; this.label1.Text=iep.ToString(); socket.Bind(iep); // do while(true) { try { socket.Listen(5); Socket newSocket=socket.Accept(); newSocket.Receive(byteMessage);  string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; string msg=sTime+":"+"Message from:"; msg+=newSocket.RemoteEndPoint.ToString()+Encoding.Default.GetString(byteMessage); this.listBox1.Items.Add(msg);  } catch(SocketException ex) { this.label1.Text+=ex.ToString(); } } // while(byteMessage!=null); } //开始监听 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { try { mythread = new Thread(new ThreadStart(BeginListen)); mythread.Start();  } catch(System.Exception er) { MessageBox.Show(er.Message,"完成",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Stop); } }   //客户端:  using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { BeginSend(); } private void BeginSend() { string ip=this.txtip.Text; string port=this.txtport.Text;  IPAddress serverIp=IPAddress.Parse(ip); int serverPort=Convert.ToInt32(port); IPEndPoint iep=new IPEndPoint(serverIp,serverPort); byte[] byteMessage; // do // { Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); socket.Connect(iep);  byteMessage=Encoding.ASCII.GetBytes(textBox1.Text); socket.Send(byteMessage); socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); socket.Close(); // } // while(byteMessage!=null); }  基于TCP协议的发送和接收端  TCP协议的接收端  using System.Net.Sockets ; //使用到TcpListen类 using System.Threading ; //使用到线程 using System.IO ; //使用到StreamReader类  int port = 8000; //定义侦听端口号 private Thread thThreadRead; //创建线程,用以侦听端口号,接收信息 private TcpListener tlTcpListen; //侦听端口号 private bool blistener = true; //设定标示位,判断侦听状态 private NetworkStream nsStream; //创建接收的基本数据流 private StreamReader srRead; private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1; private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; //从网络基础数据流中读取数据 private TcpClient tcClient ;  private void Listen ( ) { try { tlTcpListen = new TcpListener ( port ) ; //以8000端口号来初始化TcpListener实例 tlTcpListen.Start ( ) ; //开始监听 statusBar1.Text = "正在监听" ; tcClient = tlTcpListen.AcceptTcpClient ( ) ; //通过TCP连接请求 nsStream = tcClient.GetStream ( ) ; //获取用以发送、接收数据的网络基础数据流 srRead=new StreamReader(nsStream);//以得到的网络基础数据流来初始化StreamReader实例 statusBar1.Text = "已经连接!";  while( blistener ) //循环侦听 { string sMessage = srRead.ReadLine();//从网络基础数据流中读取一行数据 if ( sMessage == "STOP" ) //判断是否为断开TCP连接控制码 { tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听 nsStream.Close(); //释放资源 srRead.Close(); statusBar1.Text = "连接已经关闭!" ; thThreadRead.Abort(); //中止线程 return; }  string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ; //获取接收数据时的时间 listBox1.Items.Add ( sTime + " " + sMessage ) ; } } catch ( System.Security.SecurityException ) { MessageBox.Show ( "侦听失败!" , "错误" ) ; } } //开始监听 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ); thThreadRead.Start();//启动线程 button1.Enabled=false; } // 清理所有正在使用的资源。 protected override void Dispose( bool disposing ) { try { tlTcpListen.Stop(); //关闭侦听 nsStream.Close(); srRead.Close();//释放资源 thThreadRead.Abort();//中止线程 } catch{}  if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); }  TCP协议的发送端  using System.Net.Sockets; //使用到TcpListen类 using System.Threading; //使用到线程 using System.IO; //使用到StreamWriter类 using System.Net; //使用IPAddress类、IPHostEntry类等  private StreamWriter swWriter; //用以向网络基础数据流传送数据  private NetworkStream nsStream; //创建发送数据的网络基础数据流  private TcpClient tcpClient; private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.TextBox textBox2; private System.Windows.Forms.StatusBar statusBar1; private System.Windows.Forms.Label label1; private System.Windows.Forms.Label label2; //通过它实现向远程主机提出TCP连接申请  private bool tcpConnect = false; //定义标识符,用以表示TCP连接是否建立  //连接  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { IPAddress ipRemote ; try { ipRemote = IPAddress.Parse ( textBox1.Text ) ; } catch //判断给定的IP地址的合法性 { MessageBox.Show ( "输入的IP地址不合法!" , "错误提示!" ) ; return ; }  IPHostEntry ipHost ; try { ipHost = Dns.Resolve ( textBox1.Text ) ;  } catch //判断IP地址对应主机是否在线 { MessageBox.Show ("远程主机不在线!" , "错误提示!" ) ; return ; }  string sHostName = ipHost.HostName ; try { TcpClient tcpClient = new TcpClient(sHostName,8000);//对远程主机的8000端口提出TCP连接申请 nsStream = tcpClient.GetStream();//通过申请,并获取传送数据的网络基础数据流   swWriter = new StreamWriter(nsStream);//使用获取的网络基础数据流来初始化StreamWriter实例 button1.Enabled = false ; button2.Enabled = true ; tcpConnect = true ; statusBar1.Text = "已经连接!" ; } catch { MessageBox.Show ( "无法和远程主机8000端口建立连接!" , "错误提示!" ) ; return ; } }  //发送 private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { if (textBox2.Text !="") { swWriter.WriteLine(textBox2.Text);//刷新当前数据流中的数据 swWriter.Flush(); } else { MessageBox.Show("发送信息不能为空!","错误提示!"); } } // 清理所有正在使用的资源。 protected override void Dispose( bool disposing ) { if ( tcpConnect ) { swWriter.WriteLine ( "STOP" ) ; //发送控制码   swWriter.Flush (); //刷新当前数据流中的数据   nsStream.Close (); //清除资源 swWriter.Close (); } if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } 
      

  3.   

    TCP,安全可靠连接,三次握手
    UDP,无连接不可靠尽力传送服务端打开端口,监听连接
    客户端连接服务端端口,连接成功,发送数据
      

  4.   

    TCP,安全可靠连接,三次握手 
    UDP,无连接不可靠尽力传送 服务端打开端口,监听连接 
    客户端连接服务端端口,连接成功,发送数据2楼的代码不错。支持2楼。
      

  5.   

    有没有关于socket握手的例子?
      

  6.   

    socket能实现,不怎么熟悉,关注。
      

  7.   

    Socket是最底层的,用它肯定能实现,只是好多地方需要自己调试.
    如果用http或ftp协议,.NET中有许多已经实现的类可以用现成的.