http://www.xnadev.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=315&page=1

解决方案 »

  1.   

    这里有截图!超级精彩!!!!
    http://www.xnadev.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=317&page=1
      

  2.   

    我打开怎么显示Service Unavailable啊
      

  3.   

    XNA 确实未来游戏开发的主流,DirectX 就是未来的游戏开发界的汇编语言!
      

  4.   

    学习XNA,推荐中国XNA开发网www.XnaDev.cn,国内XNA开发门户!
      

  5.   

    C#能做这么NB的GAME??--------------------------------------------------------------------------------
    专注于自动提交,如发贴机资源采集器等网络营销软件的开发及相关领域如验证码识别技术。  
    QQ群号:24733057
      

  6.   

    =.=飞车这个是微软XNA Team Blog在4.26就发布过了的.XNA Team的负责人Michael Klucher最近在XNA Team Blog上,在5.24和6.4又发过2篇日志了,6.4的日志中展示的是今年六月二号瑞典Swedish Game Awards 2007中获奖的2个XNA游戏.这个是微软XNA Team Blog的地址:英文的.
    http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx嫌英文难读的话,可以到我的blog上看看我对照翻译的.不过可能更难懂.
    http://www.xnachina.netXNA游戏现在不少了,微软官方也有数个XNA游戏网址,有兴趣的可以去那些网址看看.
      

  7.   

    http://www.xnachina.net/#tid.102/
    http://www.xnachina.net/#tid.103/
    5.24和6.4,微软XNA Team Blog日志
      

  8.   

    最近微软发布了一个类似极品飞车的专业级编程模版——RacingGame(比前几天介绍的RacingGame更出色,是RacingGame的升级版),可以让XNA初学者很方便地构筑自己的专业级赛车类游戏。与原来那个星球大战模版不同的,RacingGame是一个完整的专业级赛车游戏,游戏中的地形地貌、图象特效、音乐声效、用户界面都非常出色,以致于我都有点不相信是用XNA做的。更重要的是游戏的所有源码和资源都免费提供,喜欢XNA的朋友快去下吧!
      

  9.   

    我用2005打开不行..XNA与C#的关系多大..这方面我不太了解..希望有人可以解我的疑惑...
       我一直运行不了
      

  10.   

    我用2005打开不行..XNA与C#的关系多大..这方面我不太了解..希望有人可以解我的疑惑...
       我一直运行不了不是用VS2005打开的.
    需要装XNA Game studio
    你可以参考http://www.xnachina.net/?tid=63
      

  11.   


    XNA与C#的关系多大..如图.
    http://www.xnachina.net/UserFiles/xnafm.jpg
      

  12.   

    楼上仁兄的blog确实有些东西,不过xnadev.cn上的东西好像更多也更全,有很多XNA入门方面的文章,可以让你从入门到精通地学习XNA!而且还有很多源码可以下载!个人觉得那个祖玛写的很不错!我学到了不少东西。
      

  13.   

    hxshanji 研究XNA多久了?以后还请多多指教啊!^_^
      

  14.   

    不清楚他们说的 星球大战 是什么,估计是xna 的starterkit: warspace吧。
      

  15.   

    这个游戏确实对显卡要求高,显卡至少要支持Shader 2.0以上。下面有个工具,可以检测你的显卡是否能运行该游戏。http://www.xnadev.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=3&ID=141&page=1。