sktListener 是socket类型
AsyncCallback aCallback = new AsyncCallback(AcceptCallback);
其中AcceptCallBack如下:
   public static void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
   {
      Console.WriteLine("AcceptCallback Thread ID:" +AppDomain.GetCurrentThreadId());       // retrieved the socket
      Socket listener = (Socket)ar.AsyncState;
      // new socket
      Socket handler = listener.EndAccept(ar);//sktListener就不管以后的处理?
 handler.BeginReceive(buffer,0, buffer.Length, 0, new AsyncCallback(Receive),
  handler);
   }
问:
当执行sktListener.BeginAccept( aCallback,sktListener);到socket handler =....
这一步的时候就将处理交给handler,而sktListener就回去继续侦听?
如果还有连接传入的话就再次调用如上过程?也就是自己不用写循环了?我编码测试过,两个客户端是可以连上服务器,但服务器的Console.WriteLine(...)所显
示的信息却只有一遍,这是为什么啊?