main()
{
int a,b;
Random rnd1=new Random();
a=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
b=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
Console.WriteLine("a="+a+",b="+b);
}
{
int a,b;
Random rnd1=new Random();
a=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
b=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
Console.WriteLine("a="+a+",b="+b);
}
// 而你的计算机太快了,两次初始化会取到同样的种子,造成产生的随机数一样。static void Main()
{
Random rnd1 = new Random(); // 只需初始化一次
int a = (int)(rnd1.NextDouble()*10);
int b = (int)(rnd1.NextDouble()*10);
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}", a, b);
}
Random.Next(int maxValue) // 返回一个小于所指定最大值的非负随机整数。
Random.Next(int minValue, int maxValue) // 返回一个指定范围内的随机整数(minValue≤返回值<maxValue)。
再请教一下哦
main()
{
int a,b;
Random rnd1=new Random();
a=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
Random rnd2=new Random();
b=(int)(rnd2.nextdouble()*10);
Console.WriteLine("a="+a+",b="+b);
}
a和b的结果也是完全一样的
另外请教楼上的高手为什么只初始化一次就可以了呀
{
int a,b;
Random rnd1=new Random();
a=(int)(rnd1.nextdouble()*10);
Random rnd2=new Random();
b=(int)(rnd2.nextdouble()*10);
Console.WriteLine("a="+a+",b="+b);
}