我是大学生,我想问下现在学的计算机出来一般是做什么的?而且在大学一定要跟老师做项目吗?比如说研发教务系统?

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  1.   


    Example:
    拿我的同学现在来说
    有在西安工地看厂房的
    有在武汉某电脑城卖电脑的
    有在安徽农场搬冬瓜的
    有在郑州被亲戚叫去卖包子的
    有在家玩的
    有生了孩子在家陪孩子的
    有做测试的
    有做开发的
    有做文档的
    有做设计的至于有没有当小姐做鸭子我就不得而知了,唉,每每想起,感概良多
      

  2.   

    题记-吃了散伙饭;喝了一些酒,此刻,告别Bingyan Studio。

    曾经说过要为网站写点什么,况且在这离别之际,一直就有一种强烈渴望表达的欲望。只是琐碎的项目和饭局让我始终没有机会来回忆、盘点这四年。在这个安静的夜晚,听着《祝你一路顺风》,我开始思考……
    简介
    华中大在线(hustonline.net)是学校的门户网站。我于2003年加入这样一个团队,一直到2005年离开。整整两年,无怨无悔。其实说我加入“华中大在线”只是一个通俗的说法,真正应该说的是,我加入了“冰岩作坊”。“华中大在线”只不过是“冰岩作坊”这样一个团队的产品。顾名思义,冰岩作坊是由一个网名为“冰岩”的师兄创办的一个学生团队。这位师兄协调管理能力非常强(其实这也是我们很多偏重技术、技术至上的同学所缺乏的)。冰岩师兄现在腾讯担任“QQ宠物”的产品经理一职,我想肯定是和创办网站的经历以及收获分不开的。当初的冰岩只是创办了一个简单的新闻类网站,华中大新闻网(hustnews.com),也就是现在的华工综合门户-华中大在线的前身。后来,考虑到各方面的需求关系,冰岩作坊将原来的简单新闻类网站转型为现在的华中大在线。这一次转型无疑确定了华中大在线在学校的门户地位,也正是这一次转型,打造了华工的一个品牌,任何人都不得不承认,华中大在线的即时转型,为后来的竞争者制造了很大的麻烦,这体现在以品牌为中心的用户体验和用户习惯,当然再扯就扯远了。
    当然,就在我们02及一批老队员离开后,web2.0势力和全新的p2p技术的冲击以及风险投资商逐渐涌入教育网这片寂静的土地,网站的生存和发展也即将发生重大的变化,个中况味,只有后来者才能体会了。我们不是商业团队,然而通过这一种典型而优秀的“学生自主式文化”,我们团队的每一个成员都有极强的技术机动力和集体荣誉感。纵有千难万苦,相信他们足够优秀,能确保网站的门户地位不动摇!
    追忆起始
    其实最初并没有多么强烈的意愿加入华中大在线,老实说,我当初的能力也都不一定比得过现在很多新人。但我后来想起来那时的选择确实是非常正确的!虽然2003年这个安静的互联网1.0时代,华中大在线利用其资源上的优势,在校内已经初具规模和名望,要想加入,还是得走一套“应聘-面试”的流程的。不过好在我之前就和网站的wineghost、kidonly有过接触,因此在他们的“推荐”之下。免去了我填写报名表的程序,让我直接参加了面试。那时Flash技术人员比较匮乏,加之我算是低年级的,因此“面试”的过程非常顺利:当时面试官是01级的翁维,技术部主管。题目是让我自由发挥做一个简单的动画。我打开FlashMX就动起手来。其实只是一个简单的辉光效果,不过也许是我快捷键操作比较熟练,翁师兄立马就赞扬我说“你肯定是一个老手”。我心中窃喜,也就这样过了。其实和我一同“面试”的一个计算机系的同学也很优秀,但是由于他所选择的“职位”人满为患,因此不幸被排除在外。那一天,是2003年9月17日,周三。
    前段时间在白云收到一个学弟的信件,他由于参加网站“面试”没有通过,非常难过。我们通信若干,也了解了他渴望加入的热情,无奈我此时已经退出,只能帮忙推荐一下了。相比之下,我当初实在是没有如此强烈的意愿。我那时也许只是因为03年后半年太堕落才准备找一个出口吧!至于具体什么原因,我不记得,也不愿回忆了,所以请别问我。但是有一点是肯定的,那就是在网站两年时间,收获太多知识,认识不少朋友。这将是我一生的财富。
    团队的例会
    其实之前根本就不适应例会制度。我记得2003年前我就没有开过什么会。从小到大我都是旁观者,顶多喜欢在小圈子内小打小闹,不敢参与大型的活动,也不愿意参加一些讨论正题的会议,简单的说就是思维方式特幼稚那种。好在网站的例会气氛还是比较活跃的,我想也正是这是这份融洽,让我很好地适应了例会的制度,从参加前的反感担忧,到之后的积极发言,特别是培养了我比较优秀的职业习惯和团队协作能力。不管怎么说,我后来的每一次成就我觉得都是和网站这种规范的管理制度有关的。第一次例会,我清楚地记得我和idoloveyou坐在一起,当时冰岩也在场。回忆一下,当时到场并且一直有联系的这些朋友,我按照id,在网站的任职,以及毕业去向列一份清单,大家就知道网站是一个多么培养人才,特别是web人才的团队了:)
    那时网站还是以01级为主力,印象比较深刻的就是冰岩介绍Martinfly:“(笑语)这是我一手培养出来的新接班人”,以及Martinfly介绍老王了“(笑语)我没见过这么牛的牛,牛到什么地步呢?他如果无聊了,就自己编一个游戏玩,比如有一次他无聊了,编了一个三维的俄罗斯方块”。这里,我冒着生命危险把这两段原话放出来,算是向大家展现一下团队第一代、第三代“领导者”的一些可爱的细节吧!
    团队的工作
    第一个任务是做一个广告banner。我算是由02年Flash5/MX时代起步的一批Flasher。不像现在很多年轻的Flasher,很早就接触AS2.0, SEPY等制作Flash的高端流程。在我刚接触Flash的那个年代,Flasher仍然是一个一个以时间轴唯尊的Flash开发群体,那个时候懂as的人寥寥无几。虽然我在ActionScript方面“小有造诣”,但是团队所有的任务几乎都是banner。有一段时间,我对于banner确实到了炉火纯青的地步。记得第一个banner要挂到hustonline流量最高的艺文网下面。我怀着无比激动的心情制作做了这个banner,每一个Frame每一个Symbol,每一个MotionTween我都认真地去实现。可惜由于那时候没有自己的电脑,网站电脑硬盘又出了问题,现在那个banner早就烟消云散了……
    比banner稍微复杂一点的就是周年宣传片以及一些庆祝活动的宣传片。其实我之前也在视觉动画这方面挺感兴趣,无奈迫一些客观原因,始终没有机会做大手脚。然而网站确实给我一个很好的平台,让我可以把Flash,AfterEffects这些软件的潜力尽量地发挥出来。第一次做的“大件”是四周年宣传片,当时用了几百个层也不记得了,源文件我也刻成CD懒得去翻了,其实期间肯定存在一堆问题,就当是留个纪念吧!最复杂的是五周年的宣传片,大量的swf+avi用actionscript来调度。不过在五周年的晚会上推出这样一个有互动效果的多媒体宣传片,我还是很自豪的。
    出游•落雁岛•野生动物园•大别山•木兰天池
    我们这个学生团队有一个好处,就是大家一起赚的钱,大家一起花钱。网站在外项目不少,所得到的经费也几乎全部反馈到每个人。在这种能者多劳的状态下,大家都努力的去完成自己的工作,如果自己没什么贡献,也不好意思再呆下去,这就是网站的优秀传统之一,这也是网站优秀文化的一种体现吧!网站的人数每年都在增加,但是出游却一次都没有少!
    我在团队的时候,去过东湖落雁岛、野生动物园、大别山、木兰天池。
    我记得第一次出游是去东湖的落雁岛,那要追溯到三年前的深秋了。那是我大学第一次彻底放开了去游乐。当时一同出行的朋友们,现在也已经各奔东西了(好多都是00、01级的)。记得有一个从几十米的高台从湖上方滑下的娱乐项目,网视的美女主持姐姐把我抱得紧紧的,呵呵。那天团队在落雁岛过夜,结果由于帐篷位置不够,只能女生和一部分男生睡觉。我还有几天就要考概率了就让师兄们先睡了,当时还准备趁大家睡着了看看课本,结果发现这简直就是不可能任务。后来还是跟几个哥们一起扛着dv冲进帐篷偷拍,结果把女生们气死了。这几个哥们之一现在就职于一个著名的网络电视公司产品经理,呵呵。
    我记不清楚野生动物园和大别山到底是先去的哪里了。总之去野生动物园那次两件事情给我留下深刻印象:看“老虎吃牛”时,彭棠jj的那恐怖可怜的表情以及荡秋千时张文兄差点翻过360度。去大别山那次可是把人都给累坏了。晚上出发一路颠簸,大牛老王愣是快不行了-_-。不过后来到了之后睡了一晚上,早上起来上路,那是相当的爽啊。反正我小时候出去的少,这是第一次看到这么美的自然景色:山泉、野草、幽静的林荫小路!但是爬山的过程我也顿时觉得自己老了……当年我小时候怕武当山那叫一个迅猛,这大别山硬是太难爬了。我们一行人爬到一半就不行了,当然,老王比我还惨,硬是我们给拖上去的。没法继续攻克下一个巅峰,只能暂时歇息作罢。据说我在山顶睡觉还被偷拍了……一定要把证据销毁,嗯!下午去了邻山的一个大山池(不亚于后来去的木兰天池)。这个山池很有意思,中间有一小岛,我们让船夫停在岛边,上去合了个影。只可惜硬盘在实验室被盗了,郁闷……哪天回网站工作间一定要把这一些相片全部搜刮出来!大别山回来的路上也很有意思。回来的时候由于时间尚早,乡间的风景一览无余,我国的农村确实落后和贫穷,但是风景还是非常美丽的。
    去木兰天池是我最后一次出游了。距离现在写这篇文章也有近一年了。那时候我的身体是真的垮了,爬到最后完全爬不动了。不过在天池中划船确实挺有意思,风吹在脸上也十分舒服。只是记得我们上船的时候忘了超超。可怜的她只能在岸上看我们尽情享受。虽然是最后一次游玩,但我的印象似乎已经模糊了,也许是那时我已经感到自己被新人取代了吧?
    喝酒
    团队喝酒确实很严重。这不是什么好事,但也绝非坏事。我之前也曾经写过关于喝酒的日志。相信没有人觉得酒好喝,但是喝醉之后的那种解脱确实能让人暂时释放一下。我的“处女醉”就献给了团队。不过确实吓坏了03级的学妹徐茗玮,非常巧合,两次喝醉她都坐我旁边。搞得每次上qq碰见就跟我说“又醉了?”……其实第一次喝酒确实是积压有太多的烦心的事情了。看到XNan哭得那么爽,自己也撑不住了。哭出来的感觉是很好的,确实很好,语言无法形容。经历过毕业的人,大多数都知道吧!其实团队很多成员在班级里面和同班同学相处似乎都不很紧密。这也是因为大多数出来网站的人基本都对本专业不感兴趣。班里的人估计也对web不感兴趣造成的吧……总之我不算很严重的这类人,但我可以算个擦边。毕竟我的专业还是IT相关的,只不过研究的都是理论、底层、硬件,等等。web、网络注定还是跟社会学、心理学、新闻学关联更多。后来三月份又喝了一次,那一次喝得比较厉害。因为正值招聘之后,大家心里都明白,有人进来,就肯定有人要走。而我们这批02级的更是感慨:谁真的舍得走?那天聊了很多,也喝了很多,红酒、啤酒、白酒都喝了。喝到最后回到寝室哭了一夜,吐了一床。现在想起来真的有点后怕,我的胃一直不好,也确实应该注意身体了。
    总结•技术
    进入网站不论是在技术还是非技术上,都有非常巨大的提高。先说技术,现在回想起来我觉得确实还有一点遗憾的。一直以来Flash都不能“上正席”。真正的产品流程中仅有一些很不起眼的环节会考虑到Flash,比如banner、周年宣传片。真正发挥Flash长处的“用武之地”不多。这有点像三国前期的刘备:空有想法,没有根据地。当时我面临的困境也是如此。但是由于在网站我对Flash的理解最“前卫”。因此团队也比较尊重我制定的一些Flash标准。而几乎所有的banner、宣传片都是我独立完成,这也使得我在Flash的时间轴开发方面进步飞速。包括后来我写过的《背叛时间轴•突破IDE》,要是我在时间轴动画没有积累这么多经验,我想一定会写出一篇失败的文章。且不说这篇文章如何优秀,至少转载网站有一批(不信可以搜索一下)。而时间轴确实是Flash的灵魂,哪怕3.0来了,它的地位也不可能撼动。因此我在网站的基础锻炼中所造就的时间轴动画制作经验,算是我技术上最大的收获。其次,由于网站都是志同道合的朋友。很多朋友更是从HTML开始一步一步基础学习过来的。相比之下,我这个因兴趣而从Flash接触到网站开发的小辈,更是可以快速学习到很多其它的知识,诸如HTML、Javascript、ASP等等。我一直认为这是比自己看书要更快捷的一种方式。当然,我自认为Flash开发技术的飞跃并不是在网站期间完成的,不过这也是后话了,相比之下,非技术方面我想才是更宝贵的财富。
    总结•非技术
    对我而言,在网站中学到的更多的是非技术方面。倒不是说网站有多么好的企业管理制度,也不是说网站有多么正规的项目流程规定,只是网站是我第一个杰出的正规团队,也是我在生命最绝望的时可找到的希望。我在网站认识了技术高手,更收获了大批亲密无间的好友、兄弟。我在网站学会了喝酒,更学会了如何去喝酒、什么时候喝酒、什么场合喝酒。我们是一个团队,我不是一个人在战斗,我学会了如何融入团队,如何宽容理解他人并如何感激他人、配合他人。我想技术永远不是最重要的,在保证对技术投入足够的热情和理性之余,我们更要学会思考非技术的问题,比如与人交往的能力,以及在人文方面的修养。
    附:团队成员成就
    Bingyan-97级?,创始人。现任腾讯公司QQ宠物产品经理;
    Xiaohan-99级,美工|页面。经理网易、56技术以及管理层,先就任腾讯,从事系统架构;
    Wineghost-00级,美工。历经网易、56,现就职于腾讯,从事UE/UI设计;
    Martinfly-00级,程序员,现在校攻读硕士研究生;
    深水鱼-01级,策划,现在中科院攻读硕士研究生;
    ElninoAsuka-01级,程序员,pplive创始人之一
    cloudWang-01级,硬件维护,pplive创始人之一
    Jammy-01级,网络电视台,现就职于南京电视台,主持人;
    Kidonly-01级,美工,现就任pplive.com产品经理;
    Zhwen-01级,程序员。现在华为3com从事售前技术支持;
    Ahuaxz-02级,Flash(一个学期后因事务退出,仍保持联络)。现去往北京从事javascript开发;
    idoloveyou-02级,程序员。现去往pplive.com产品开发;
    Eli-02级,美工。现去往腾讯做产品策划;
    XNan-02级,策划。现去往南京从事汽车行业;