目前在画一些图形,要求能旋转,翻转,所以图形上的一些关键点用的是矢量的算法,但是绘制3/4椭圆的时候出现了问题(我是运用参数方程算的点,然后连起来得到曲线),问题是,我翻转的时候曲线不会跟着翻转,始终保持原样。
然后我想用贝塞尔曲线画,但是不知道怎么求中间的两个控制点,只知道起点和终点。
哪位仁兄方便的话顺便告诉我一下,如何用贝塞尔曲线画任何自由曲线,最好有代码参考哈,感激不敬那~~~
然后我想用贝塞尔曲线画,但是不知道怎么求中间的两个控制点,只知道起点和终点。
哪位仁兄方便的话顺便告诉我一下,如何用贝塞尔曲线画任何自由曲线,最好有代码参考哈,感激不敬那~~~
解决方案 »
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Bezier曲线学的时候也是很难
当时都是死记公式
后来实验的时候也画的出来
现在已经忘记了
http://hi.baidu.com/qzccan/blog/item/72ff3324dd88b2378644f9ee.html
这个给你参考下
我们以前画这个就是自己在界面上用鼠标点4个以上的点