引用万一老师的窗体生成代码program Project1;uses
  Windows, Messages;{等待调用的过程, 用于在窗体上绘制文本}
Procedure OnPaint(h: HDC);
const
  s = 'CodeGear Delphi 2007';
begin
  TextOut(h, 10, 10, PChar(s), Length(s));
end;{窗口回调过程}
function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
var
  Handle: HDC;
  ps: PAINTSTRUCT;
begin
  case msg of
    WM_PAINT: begin
        Handle := BeginPaint(wnd, ps);
        OnPaint(Handle);
        EndPaint(wnd, ps);
        result := 0;
     end;
    WM_DESTROY: begin
        PostQuitMessage(0);
        result := 0;
      end;
   else
      Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
   end;
end;{主程序}
var
  hWnd       : THandle;
  Msg        : TMsg;
  MyWndClass : TWndClass;
begin
   MyWndClass.style         := CS_HREDRAW or CS_VREDRAW;
   MyWndClass.lpfnWndProc   := @WndProc;
   MyWndClass.cbClsExtra    := 0;
   MyWndClass.cbWndExtra    := 0;
   MyWndClass.hInstance     := HInstance;
   MyWndClass.hIcon         := LoadIcon(0, IDI_QUESTION);
   MyWndClass.hCursor       := LoadCursor(0, IDC_ARROW);
   MyWndClass.hbrBackground := HBRUSH(GetStockObject(WHITE_BRUSH));
   MyWndClass.lpszMenuName  := nil;
   MyWndClass.lpszClassName := 'MyWindowClass';   RegisterClass(MyWndClass);   hWnd := CreateWindow('MyWindowClass', '这是窗口标题', WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      100, 100, 250, 150, 0, 0, HInstance, nil);   ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
   UpdateWindow(hWnd);   while(GetMessage(Msg, 0, 0, 0)) do
   begin
      TranslateMessage(Msg);
      DispatchMessage(Msg);
   end;
end.我现在想实现的效果是,创建一个窗体,以c:\1.jpg或bmp作为背景图片显示..关于方法貌似是写在WM_ERASEBKGND消息当中..约束就是: 不使用资源文件的图片,不引用Graphics单元.尽量保持体积小.

解决方案 »

  1.   

    摘自网上看看对你有没有帮助:
    给MDI主窗口加背景   在MDI程序中,由于MDI的主窗口一般的功能是提供子窗口显示的位置和提供菜单、工具条、状态条等,而窗口的客户区则一般不会有其它的用途,如果在这里画上一些软件的标志、公司的标志或者其它的背景图案的话,不仅可以使MDI的主窗口更加充实、美观,而且还可以更加突出公司的形象和增加公司标志在客户心中的地位。 由于MDI主窗口的特性,使用普通OnPaint和使用TImage等方法都不会产生作用。下面将用编写一个简单的MDI程序来介绍如何实现。 第一步:打开Delphi(Delphi 1,2,3都可以),创建一个新的工程。 
    第二步:将Form1的FormStyle设置为fsMDIForm,设置成MDI的主窗口。 
    第三步:在Form1上增加一个Image元件,并选择要设置的背景到Image的Picture中。 
    第四步:在Form1的Private中定义: 
    FClientInstance, 
    FPrevClientProc : TFarProc; 
    PROCEDURE ClientWndProc(VAR Message: TMessage); 
    第五步:在实现(implementation)中加入上述过程的具体内容: 
    PROCEDURE TForm1.ClientWndProc(VAR Message: TMessage); 
    VAR 
    MyDC : hDC; 
    Ro, Co : Word; 
    begin 
    with Message do 
    case Msg of 
    WM_ERASEBKGND: 
    begin 
    MyDC := TWMEraseBkGnd(Message).DC; 
    FOR Ro := 0 TO ClientHeight DIV Image1.Picture.Height DO 
    FOR Co := 0 TO ClientWIDTH DIV Image1.Picture.Width DO 
    BitBlt(MyDC, Co*Image1.Picture.Width, Ro*Image1.Picture.Height, 
    Image1.Picture.Width, Image1.Picture.Height, 
    Image1.Picture.Bitmap.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY); 
    Result := 1; 
    end; 
    else 
    Result := CallWindowProc(FPrevClientProc, ClientHandle, Msg, wParam, lParam); 
    end; 
    end; 第六步:在Form1的创建事件中加入: 
    FClientInstance := MakeObjectInstance(ClientWndProc); 
    FPrevClientProc := Pointer(GetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC)); 
    SetWindowLong(ClientHandle, GWL_WNDPROC, LongInt(FClientInstance)); 上面的步骤已经完成了MDI主窗口背景图案的设置,下面可以增加一个MDIChild窗口,实现MDI程序。 第七步:新增加一个Form,并将FormStyle设置为fsMDIChild。 现在你可以编译运行这个程序,你会发现,Image元件并不会在Form上显示出来,但是整个Form的客户区域被Image中的图像所铺满。 
      

  2.   

    能否不用image控件? .我主要写在dll上,而且要保证它体积在30K以内.
      

  3.   

    简单谢谢,希望楼主能明白。都在你的 WndProc 事件中,注意位置。
    function WndProc(wnd: HWND; msg: UINT; wParam: Integer; lParam: Integer): Integer; stdcall;
    var
      bmp: HBITMAP;
      tbmp: TBitmap;
      rect: TRect;
      mdc: HDC;
      Handle: HDC;
      ps: PAINTSTRUCT;
    begin
      case msg of
        WM_CREATE:
            bmp := LoadImage(0, 'images\Wallpaper.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
        WM_PAINT: begin
            Handle := BeginPaint(wnd, ps);
            mdc := CreateCompatibleDC(Handle);
            SelectObject(mdc, bmp);
            SetStretchBltMode(dc, COLORONCOLOR);
            GetObject(bmp, SizeOf(TBitmap), @tbmp);
            GetClientRect(wnd, rect);
            StretchBlt(dc, 0, 0, rect.Right, rect.Bottom, mdc, 0, 0, tbmp.bmWidth, tbmp.bmHeight, SRCCOPY); 
            DeleteDC(mdc);
            OnPaint(Handle);
            EndPaint(wnd, ps);
            result := 0;
         end;
        WM_DESTROY: begin
            DeleteObject(bmp);
            PostQuitMessage(0);
            result := 0;
          end;
       else
          Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam, lParam);
       end;
    end;
      

  4.   

    上面写错了个地方bmp: HBITMAP;需要定义为全局变量,更改下。
      

  5.   

    感谢5楼,但是经过调试发现出现几个错误.[错误] imager.pas(30): Undeclared identifier: 'dc'
    [错误] imager.pas(35): Undeclared identifier: 'OnPaint'请问这些该怎么定义呢?OnPaint 是个函数吧?. 内容怎么写?还有:tbmp.bmWidth, tbmp.bmHeight 我改为:tbmp.Width和tbmp.Height就对了.------------------------------------------------
      

  6.   

    此TBitmap是Windows.TBitmap,如果修改为Graphics.TBitmap,可能会出现运行时错误。
    dc应该改为Handle吧。
    OnPaint应该是procedure OnPaint(Handle: HDC);
      

  7.   

    将tbmp: TBitmap;
    写成tbmp: Windows.TBitmap;
      

  8.   

    您好,谢谢..现在可以运行了,但是背景图片没有变换.是否需要在procedure OnPaint(Handle: HDC);里写入什么呢?
      

  9.   

    按5楼代码,画背景图与OnPaint无关,是否bmp没改为全局变量?
      

  10.   

    或者文件路径不对,请检查LoadImage的返回值是否为0?