我要做一个局域网的即时聊天工具,现在怎么样实现发送和接受消息的功能呢?
用C/S socket,怎样进行连接?请给出连接代码!!!
收发消息都要用到什么事件呢?

解决方案 »

  1.   

    用socket吧。看看安装目录下的demo:
    ......\Borland\Delphi6\Demos\Internet\Chat
      

  2.   

    delphi自带的demo里有。找找看。
      

  3.   

    把E_MAIL留下,我这里有源程序,收发都有。
      

  4.   

    该段代码的作用很明显,就是开始发消息了。其中如果是Server的话,它只向第一个客户机发消息,由于一个服务器可以连接多个客户机,而同客户机的每一个连接都由一个Socket来维持,因此ServerSocket.Socket.Connnections数组中存储的就是同Client维持连接的Socket。在标准Socket中,服务器方的Socket通过accept()方法的返回值获取维持同客户机连接的Socket而发送、接受消息的方法分别为send(sendto)和recv(recvfrom)Delphi对此进行了封装。5、其余代码的简要介绍。procedure TChatForm.ServerSocketAccept(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    begin
     IsServer := True;
    end;  ServerSocket的Accept方法,当客户机第一次连接时完成,通过其参数可以认为,它是在标准的accept方法后执行的,因为有TCustomWinSocket这个参数类型,它应该是标准Server方Socket的返回值。procedure TChatForm.ClientSocketRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    begin
     Memo2.Lines.Add(Socket.ReceiveText);
    end;procedure TChatForm.ServerSocketClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    begin
     Memo2.Lines.Add(Socket.ReceiveText);
    end;  这两段代码分别是服务器方和客户机方在收到对方的消息时,由Delphi触发的,作用是在memo2中显示收到的消息。其中,ClientSocketRead中的Socket实际上就是Socket本身,而在ServerSocketClientRead中的Socket实际上是ServerSocket.Socket.Connection[]中的某个Socket。不过在Delphi中,对服务器方的Socket进行了有效的封装。procedure TChatForm.ServerSocketClientConnect(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    begin
     Memo2.Lines.Clear;
    end;procedure TChatForm.ClientSocketDisconnect(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    begin
     ListenItemClick(nil);
    end;  这两段比较简单。其中ServerSocketClientConnect在ServerSocket收到一个新的连接时触发。而ClientSocketDisconnect在ClientSocket发出Disconncet时触发。procedure TChatForm.Exit1Click(Sender: TObject);
    begin
     ServerSocket.Close;
     ClientSocket.Close;
     Close;
    end;procedure TChatForm.Disconnect1Click(Sender: TObject);
    begin
     ClientSocket.Active := False;
     ServerSocket.Active := True;
    end;  第一段为关闭应用程序。在标准Socket中,每个Socket在关闭时,必须调用closesocket()方法,否则系统不会释放资源。而在ServerSockt.Close和ClientSocket.Close中,系统内部肯定调用了closesocket()方法。三、标准Socket与Delphi中的Socket。  标准的Socket的应用程序框架如下:  Server方法: Socket()[ 新建一个Socket]--Bind()[ 同服务器地址邦定 ]--Listen() -Accept()--block wait--read()[接受消息,在windows平台中,方法为send(TCP) 或者是sendto(UDP)]--处理服务请求--Write()[发送消息,在windows平台中,方法为send(TCP)或者为sendto(UDP)。  Client方相对简单:Socket()--Connect()[通过一定的port连接特定的服务器,这是与服务器建立连接]--Write()--Read()。  Socket可以是基于TCP的,也可以是基于UDP同时Socket甚至建立在其他的协议,比如IPX/SPX,DECNet等。在新建一个Socket时,可以指定新建何类Socket。Bind()用来同服务器的地址邦定,如果一个主机只有一个IP地址,实际上邦定的作用就相对多余了。Listen()开始监听网络,Accept()用于接受连接,其返回值是保持同客户机联系的Socket。  在Delphi中,对于Windows中的Socket进行了有效的封装。在Delphi中,按其继承关系,可以分层两类:一、TComponent--TAbstractSocket--TCustomSocket--TCustomServerSocket--TServerSocket TComponent--TAbstractSocket--TCustomSocket--TClientSocket二、直接从TObject继承过来:TObject--TCustomWinSocket--TServerWinSocket
    TObject--TCustomWinSocket--TClientWinSocket
    TObject--TCustomWinSocket--TServerClientWinSocket  可以看出第一类建立在TCustomSocket基础上,第二类建立在TCustomWinSocket的基础上。第一类建立在TComponet的基础上,第二类直接构建在TObject基础上。因此如果用户非常熟悉Socket并且想要编写控制台程序时,可以使用TCustomWinScoket类。  同uses中可以看出,它们都在ScktComp.pas中实现,而在schtComp.pas中,则包含了winsock.pas文件,如果继续深入winsock文件,在其中可以发现所有的Windows Socket的基本方法。  实际上,如果你了解了标准Socket的应用程序框架,对于使用Delphi编写Socket应用程序也就得心应手了;这不是说你必须了解复杂的Socket中的标准函数,也没有必要,因为Delphi已经为你做了很好的封装了,这也正是Delphi的强势所在,你只要了解那么一点点的基本框架。  这是我对Delphi中的Socket应用的理解,不足之处希望大家指正。同时也乐于为大家解答Delphi中有关Socket的问题。
     
      

  5.   

    再问一句,我知道SOCKET可以在局域网里有效。
    但是在INTERNET网上也可以用吗?那样岂不是自己可以做一个QQ聊天程序了?