线程是一种操作系统对象,它表示在进程中代码的一条执行路径。在每一个Win32的应用程序中都至少有一个线程,它通常被称为主线程或默认线程。在应用程序中也可以自由地创建别的线程去执行其他任务。
相对于进程来说,线程是更加轻量级,是Win32任务调度的最小单元(Win2000的纤程例外),同样也是一些代码和数据,包括系统资源(系统对象)私有变量等等。通常在多CPU的系统上才能真正体会到多线程的并行处理效果,。
相对于进程来说,线程是更加轻量级,是Win32任务调度的最小单元(Win2000的纤程例外),同样也是一些代码和数据,包括系统资源(系统对象)私有变量等等。通常在多CPU的系统上才能真正体会到多线程的并行处理效果,。
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