cooltrayicon.pas
{
This is a component for placing icons in the notification area
of the Windows taskbar (aka. the traybar).The component is freeware. Feel free to use and improve it.
I would be pleased to hear what you think.Troels Jakobsen - [email protected]
}
unit CoolTrayIcon;interfaceuses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Menus, ShellApi, ExtCtrls;const
  { User-defined message sent from the icon. Some low user-defined
    messages are used by Windows itself! (WM_USER+1 = DM_SETDEFID). }
  WM_TRAYNOTIFY = WM_USER + 1024;
  IconID = 1;type
  TCycleEvent = procedure(Sender: TObject; NextIndex: Integer) of object;  TCoolTrayIcon = class(TComponent)
  private
    FEnabled: Boolean;
    FIcon: TIcon;
    FIconVisible: Boolean;
    FHint: String;
    FShowHint: Boolean;
    FPopupMenu: TPopupMenu;
    FLeftPopup: Boolean;
    FOnClick,
    FOnDblClick: TNotifyEvent;
    FOnCycle: TCycleEvent;
    FOnMouseDown,
    FOnMouseUp: TMouseEvent;
    FOnMouseMove: TMouseMoveEvent;
    FStartMinimized: Boolean;
    FMinimizeToTray: Boolean;
    FClickStart: Boolean;
    CycleTimer: TTimer;           // For icon cycling
    FIconIndex: Integer;          // Current index in imagelist
    FDesignPreview: Boolean;
    SettingPreview: Boolean;
    FIconList: TImageList;
    FCycleIcons: Boolean;
    FCycleInterval: Cardinal;
    OldAppProc, NewAppProc: Pointer;   // Procedure variables
    OldWndProc, NewWndProc: Pointer;   // Procedure variables
    FWindowHandle: HWND;               // Window handle (not general handle)
    procedure SetCycleIcons(Value: Boolean);
    procedure SetDesignPreview(Value: Boolean);
    procedure SetCycleInterval(Value: Cardinal);
    procedure TimerCycle(Sender: TObject);
    procedure HandleIconMessage(var Msg: TMessage);
    function InitIcon: Boolean;
    procedure SetIcon(Value: TIcon);
    procedure SetIconVisible(Value: Boolean);
    procedure SetIconList(Value: TImageList);
    procedure SetIconIndex(Value: Integer);
    procedure SetHint(Value: String);
    procedure SetShowHint(Value: Boolean);
    procedure PopupAtCursor;
    procedure HookApp;
    procedure UnhookApp;
    procedure HookAppProc(var Msg: TMessage);
    procedure HookParent;
    procedure UnhookParent;
    procedure HookWndProc(var Msg: TMessage);
  protected
    IconData: TNotifyIconData;    // Data of the tray icon wnd.
    procedure Loaded; override;
    function ShowIcon: Boolean; virtual;
    function HideIcon: Boolean; virtual;
    function ModifyIcon: Boolean; virtual;
    procedure Click; dynamic;
    procedure DblClick; dynamic;
    procedure CycleIcon; dynamic;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
      X, Y: Integer); dynamic;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
      X, Y: Integer); dynamic;
    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
    procedure DoMinimizeToTray; dynamic;
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation);
      override;
  public
{$IFDEF DFS_CPPB_3_UP}
    property Handle: HWND read IconData.hWnd;
{$ELSE}
    property Handle: HWND read IconData.Wnd;
{$ENDIF}
    property WindowHandle: HWND read FWindowHandle;
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    procedure ShowMainForm;
    procedure HideMainForm;
    procedure Refresh;
  published
    // Properties:
    property DesignPreview: Boolean read FDesignPreview
      write SetDesignPreview default False;
    property IconList: TImageList read FIconList write SetIconList;
    property CycleIcons: Boolean read FCycleIcons write SetCycleIcons
      default False;
    property CycleInterval: Cardinal read FCycleInterval
      write SetCycleInterval;
    property Enabled: Boolean read FEnabled write FEnabled default True;
    property Hint: String read FHint write SetHint;
    property ShowHint: Boolean read FShowHint write SetShowHint;
    property Icon: TIcon read FIcon write SetIcon stored True;
    property IconVisible: Boolean read FIconVisible write SetIconVisible
      default True;
    property IconIndex: Integer read FIconIndex write SetIconIndex;
    property PopupMenu: TPopupMenu read FPopupMenu write FPopupMenu;
    property LeftPopup: Boolean read FLeftPopup write FLeftPopup
      default False;
    property StartMinimized: Boolean read FStartMinimized write FStartMinimized
      default False;         // Main form minimized on app. start-up?
    property MinimizeToTray: Boolean read FMinimizeToTray write FMinimizeToTray
      default False;         // Minimize main form to tray when minimizing?
    // Events:
    property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write FOnClick;
    property OnDblClick: TNotifyEvent read FOnDblClick write FOnDblClick;
    property OnMouseDown: TMouseEvent read FOnMouseDown write FOnMouseDown;
    property OnMouseUp: TMouseEvent read FOnMouseUp write FOnMouseUp;
    property OnMouseMove: TMouseMoveEvent read FOnMouseMove write FOnMouseMove;
    property OnCycle: TCycleEvent read FOnCycle write FOnCycle;
  end;procedure Register;implementation{--------------------- TCoolTrayIcon ----------------------}constructor TCoolTrayIcon.Create(AOwner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  FIconVisible := True;      // Visible by default
  FEnabled := True;          // Enabled by default
  SettingPreview := False;  FIcon := TIcon.Create;
  IconData.cbSize := SizeOf(TNotifyIconData);
  // IconData.wnd points to procedure to receive callback messages from the icon
  IconData.wnd := AllocateHWnd(HandleIconMessage);
  // Add an id for the tray icon
  IconData.uId := IconID;
  // We want icon, message handling, and tooltips
  IconData.uFlags := NIF_ICON + NIF_MESSAGE + NIF_TIP;
  // Message to send to IconData.wnd when mouse event occurs
  IconData.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;  FWindowHandle := GetWindowLong(IconData.wnd, GWL_HWNDPARENT);  CycleTimer := TTimer.Create(Self);
  CycleTimer.Enabled := False;
  CycleTimer.Interval := FCycleInterval;
  CycleTimer.OnTimer := TimerCycle;  // Hook into the app.'s message handling
  if not (csDesigning in ComponentState) then
    HookApp;  // Hook into the main form's message handling
  if not (csDesigning in ComponentState) then
    HookParent;
end;
destructor TCoolTrayIcon.Destroy;
begin
  SetIconVisible(False);     // Remove the icon from the tray
  FIcon.Free;                // Free the icon
  DeallocateHWnd(IconData.Wnd);   // Free the tray window
  CycleTimer.Free;
  // It is important to unhook any hooked processes
  if not (csDesigning in ComponentState) then
    UnhookApp;
  if not (csDesigning in ComponentState) then
    UnhookParent;
  inherited Destroy;
end;
procedure TCoolTrayIcon.Loaded;
{ This method is called when all properties of the component have been
  initialized. The method SetIconVisible must be called here, after the
  tray icon (FIcon) has loaded itself. Otherwise, the tray icon will
  be blank (no icon image). }
begin
  inherited Loaded;      // Always call inherited Loaded first
  if (FStartMinimized) and not (csDesigning in ComponentState) then
  begin
    Application.ShowMainForm := False;
    ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE);
  end;
  ModifyIcon;
  SetIconVisible(FIconVisible);
end;
procedure TCoolTrayIcon.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  { Check if either the imagelist or the popup menu is about
    to be deleted }
  if (AComponent = IconList) and (Operation = opRemove) then
  begin
    FIconList := nil;
    IconList := nil;
  end;
  if (AComponent = PopupMenu) and (Operation = opRemove) then
  begin
    FPopupMenu := nil;
    PopupMenu := nil;
  end;
end;
{ For MinimizeToTray to work, we need to know when the form is minimized
  (happens when either the application or the main form minimizes).
  The straight-forward way is to make TCoolTrayIcon trap the
  Application.OnMinimize event. However, if you also make use of this
  event in the application, the OnMinimize code used by TCoolTrayIcon
  is discarded.
  The alternative is to hook into the app.'s message handling (via
  HookApp). You can then catch any message that goes through the app.
  and still use the OnMinimize event. }procedure TCoolTrayIcon.HookApp;
begin
  // Hook the application
  OldAppProc := Pointer(GetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC));
  NewAppProc := MakeObjectInstance(HookAppProc);
  SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(NewAppProc));
end;
procedure TCoolTrayIcon.UnhookApp;
begin
  if Assigned(OldAppProc) then
    SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldAppProc));
  if Assigned(NewAppProc) then
    FreeObjectInstance(NewAppProc);
  NewAppProc := nil;
  OldAppProc := nil;
end;
{ All app. messages pass through HookAppProc. You can override the
  messages by not passing them along to Windows (via CallWindowProc). }procedure TCoolTrayIcon.HookAppProc(var Msg: TMessage);
begin
  case Msg.Msg of
    WM_SIZE:
      if Msg.wParam = SIZE_MINIMIZED then
      begin
        if FMinimizeToTray then
          DoMinimizeToTray;
{ It is tempting to insert a minimize event here, but it would behave
exactly like Application.OnMinimize, so I see no need for it. }
      end;
  end;
  // Pass the message on
  Msg.Result := CallWindowProc(OldAppProc, Application.Handle,
                Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
end;
{ You can hook into the main form (or any other window) just as easily
  as hooking into the app., allowing you to handle any message that
  window processes.
  This is necessary in order to properly handle when the user minimizes
  the form using the TASKBAR icon. }procedure TCoolTrayIcon.HookParent;
begin
  if (Owner as TWinControl) <> nil then
  begin
    // Hook the parent window
    OldWndProc := Pointer(GetWindowLong((Owner as TWinControl).Handle, GWL_WNDPROC));
    NewWndProc := MakeObjectInstance(HookWndProc);
    SetWindowLong((Owner as TWinControl).Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(NewWndProc));
  end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.UnhookParent;
begin
  if ((Owner as TWinControl) <> nil) and Assigned(OldWndProc) then
    SetWindowLong((Owner as TWinControl).Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldWndProc));
  if Assigned(NewWndProc) then
    FreeObjectInstance(NewWndProc);
  NewWndProc := nil;
  OldWndProc := nil;
end;
{ All main form messages pass through HookWndProc. You can override the
  messages by not passing them along to Windows (via CallWindowProc).
  You should be careful with the graphical messages, though. }procedure TCoolTrayIcon.HookWndProc(var Msg: TMessage);
begin
  case Msg.Msg of    WM_SHOWWINDOW: begin
      if (Msg.lParam = 0) and (Msg.wParam = 1) then
      begin
        // Show the taskbar icon (Windows may have shown it already)
        ShowWindow(Application.Handle, SW_RESTORE);
        // Bring the taskbar icon and the main form to the foreground
        SetForegroundWindow(Application.Handle);
        SetForegroundWindow((Owner as TWinControl).Handle);
      end;
    end;    WM_WINDOWPOSCHANGED: begin
      // Bring any modal forms owned by the main form to the foreground
      if Assigned(Screen.ActiveControl) then
        SetFocus(Screen.ActiveControl.Handle)
    end;  end;
  // Pass the message on
  Msg.Result := CallWindowProc(OldWndProc, (Owner as TWinControl).Handle,
                Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
end;
{ HandleIconMessage handles messages that go to the shell notification
  window (tray icon) itself. Most messages are passed through WM_TRAYNOTIFY.
  Use lParam to get the actual message, eg. WM_MOUSEMOVE.
  Sends the usual Delphi events for the mouse messages. Also interpolates
  the OnClick event when the user clicks the left button, and makes the
  menu (if any) popup on left and right mouse down events. }procedure TCoolTrayIcon.HandleIconMessage(var Msg: TMessage);  function ShiftState: TShiftState;
  // Return the state of the shift, ctrl, and alt keys
  begin
    Result := [];
    if GetKeyState(VK_SHIFT) < 0 then
      Include(Result, ssShift);
    if GetKeyState(VK_CONTROL) < 0 then
      Include(Result, ssCtrl);
    if GetKeyState(VK_MENU) < 0 then
      Include(Result, ssAlt);
  end;var
  Pt: TPoint;
  Shift: TShiftState;
  I: Integer;
  M: TMenuItem;
begin
  if Msg.Msg = WM_TRAYNOTIFY then
  // Take action if a message from the icon comes through
  begin
    case Msg.lParam of    WM_MOUSEMOVE:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState;
        GetCursorPos(Pt);
        MouseMove(Shift, Pt.X, Pt.Y);
      end;    WM_LBUTTONDOWN:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssLeft];
        GetCursorPos(Pt);
        MouseDown(mbLeft, Shift, Pt.X, Pt.Y);
        FClickStart := True;
        if FLeftPopup then
          PopupAtCursor;
      end;    WM_RBUTTONDOWN:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssRight];
        GetCursorPos(Pt);
        MouseDown(mbRight, Shift, Pt.X, Pt.Y);
        PopupAtCursor;
      end;    WM_MBUTTONDOWN:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssMiddle];
        GetCursorPos(Pt);
        MouseDown(mbMiddle, Shift, Pt.X, Pt.Y);
      end;    WM_LBUTTONUP:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssLeft];
        GetCursorPos(Pt);
        if FClickStart then       // Then WM_LBUTTONDOWN was called before
        begin
          FClickStart := False;
          Click;                  // We have a click
        end;
        MouseUp(mbLeft, Shift, Pt.X, Pt.Y);
      end;    WM_RBUTTONUP:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssRight];
        GetCursorPos(Pt);
        MouseUp(mbRight, Shift, Pt.X, Pt.Y);
      end;    WM_MBUTTONUP:
      if FEnabled then
      begin
        Shift := ShiftState + [ssMiddle];
        GetCursorPos(Pt);
        MouseUp(mbMiddle, Shift, Pt.X, Pt.Y);
      end;    WM_LBUTTONDBLCLK:
      if FEnabled then
      begin
        DblClick;
        { Handle default menu items. But only if LeftPopup is false,
          or it will conflict with the popupmenu, when it is called
          by a click event. }
        M := nil;
        if Assigned(FPopupMenu) then
          if (FPopupMenu.AutoPopup) and (not FLeftPopup) then
            for I := PopupMenu.Items.Count -1 downto 0 do
            begin
              if PopupMenu.Items[I].Default then
                M := PopupMenu.Items[I];
            end;
        if M <> nil then
          M.Click;
      end;
    end;
  end  else        // Messages that didn't go through the icon
    case Msg.Msg of
      { Evaluate WM_QUERYENDSESSION message to tell Windows that the
        icon will stop executing if user requests a shutdown (Msg.Result
        must not return 0, or the system will not be able to shut down). }
      WM_QUERYENDSESSION: Msg.Result := 1;
    else      // Handle all other messages with the default handler
      Msg.Result := DefWindowProc(IconData.Wnd, Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
    end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetIcon(Value: TIcon);
begin
  FIcon.Assign(Value);
  ModifyIcon;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetIconVisible(Value: Boolean);
begin
  if Value then
    ShowIcon
  else
    HideIcon;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetDesignPreview(Value: Boolean);
begin
  FDesignPreview := Value;
  SettingPreview := True;         // Raise flag
  SetIconVisible(Value);
  SettingPreview := False;        // Clear flag
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetCycleIcons(Value: Boolean);
begin
  FCycleIcons := Value;
  if Value then
    SetIconIndex(0);
  CycleTimer.Enabled := Value;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetCycleInterval(Value: Cardinal);
begin
  FCycleInterval := Value;
  CycleTimer.Interval := FCycleInterval;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetIconList(Value: TImageList);
begin
  FIconList := Value;
{
  // Set CycleIcons = false if IconList is nil
  if Value = nil then
    SetCycleIcons(False);
}
  SetIconIndex(0);
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetIconIndex(Value: Integer);
begin
  if FIconList <> nil then
  begin
    FIconIndex := Value;
    if Value >= FIconList.Count then
      FIconIndex := FIconList.Count -1;
    FIconList.GetIcon(FIconIndex, FIcon);
  end
  else
    FIconIndex := 0;  ModifyIcon;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetHint(Value: String);
begin
  FHint := Value;
  ModifyIcon;
end;
procedure TCoolTrayIcon.SetShowHint(Value: Boolean);
begin
  FShowHint := Value;
  ModifyIcon;
end;
function TCoolTrayIcon.InitIcon: Boolean;
// Set icon and tooltip
var
  ok: Boolean;
begin
  Result := False;
  ok := True;
  if (csDesigning in ComponentState) {or
     (csLoading in ComponentState)} then
  begin
    if SettingPreview then
      ok := True
    else
      ok := FDesignPreview
  end;  if ok then
  begin
    IconData.hIcon := FIcon.Handle;
    if (FHint <> '') and (FShowHint) then
      StrLCopy(IconData.szTip, PChar(FHint), SizeOf(IconData.szTip)-1)
      // StrLCopy must be used since szTip is only 64 bytes
    else
      IconData.szTip := '';
    Result := True;
  end;
end;
function TCoolTrayIcon.ShowIcon: Boolean;
// Add/show the icon on the tray
begin
  Result := False;
  if not SettingPreview then
    FIconVisible := True;
  begin
    if (csDesigning in ComponentState) {or
     (csLoading in ComponentState)} then
    begin
      if SettingPreview then
        if InitIcon then
          Result := Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @IconData);
    end
    else
    if InitIcon then
      Result := Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @IconData);
  end;
end;
function TCoolTrayIcon.HideIcon: Boolean;
// Remove/hide the icon from the tray
begin
  Result := False;
  if not SettingPreview then
    FIconVisible := False;
  begin
    if (csDesigning in ComponentState) {or
     (csLoading in ComponentState)} then
    begin
      if SettingPreview then
        if InitIcon then
          Result := Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData);
    end
    else
    if InitIcon then
      Result := Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @IconData);
  end;
end;
function TCoolTrayIcon.ModifyIcon: Boolean;
// Change icon or tooltip if icon already placed
begin
  Result := False;
  if InitIcon then
    Result := Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);
end;
procedure TCoolTrayIcon.TimerCycle(Sender: TObject);
begin
  if Assigned(FIconList) then
  begin
    FIconList.GetIcon(FIconIndex, FIcon);
    CycleIcon;                    // Call event method
    ModifyIcon;    if FIconIndex < FIconList.Count-1 then
      SetIconIndex(FIconIndex+1)
    else
      SetIconIndex(0);
  end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.ShowMainForm;
begin
  if Application.MainForm <> nil then
  begin
    // Show application's TASKBAR icon (not the traybar icon)
//    ShowWindow(Application.Handle, SW_RESTORE);
    ShowWindow(Application.Handle, SW_SHOWNORMAL);
//    Application.Restore;
    // Show the form itself
    Application.MainForm.Visible := True;
//    ShowWindow((Owner as TWinControl).Handle, SW_RESTORE);
  end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.HideMainForm;
begin
  if Application.MainForm <> nil then
  begin
    // Hide the form itself (and thus any child windows)
    Application.MainForm.Visible := False;
    { Hide application's TASKBAR icon (not the traybar icon).
      Do this AFTER the mainform is hidden, or any child windows
      will redisplay the taskbar icon if they are visible. }
    ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE);
  end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.Refresh;
// Refresh the icon
begin
  ModifyIcon;
end;
procedure TCoolTrayIcon.PopupAtCursor;
var
  CursorPos: TPoint;
begin
  if Assigned(PopupMenu) then
    if PopupMenu.AutoPopup then
      if GetCursorPos(CursorPos) then
      begin
        { Win98 (but not Win95/WinNT) seems to empty a popup menu before
          closing it. This is a problem when the menu is about to display
          while it already is active (two click-events in succession). The
          menu will flicker annoyingly. Calling ProcessMessages fixes this. }
        Application.ProcessMessages;        { Bring the main form or its modal dialog to the foreground.
          This also ensures the popup menu closes after it loses focus. }
        SetForegroundWindow((Owner as TWinControl).Handle);
{
This seems unnecessary(?):
        if Screen.ActiveControl <> nil then
          if (Screen.ActiveControl.Owner is TWinControl) then
            SetForegroundWindow((Screen.ActiveControl.Owner as TWinControl).Handle);
}
        // Now make the menu pop up
        PopupMenu.PopupComponent := Self;
        PopupMenu.Popup(CursorPos.X, CursorPos.Y);
        // Post an empty message to make the popup menu disappear
        PostMessage((Owner as TWinControl).Handle, WM_NULL, 0, 0);
      end;
end;
procedure TCoolTrayIcon.Click;
begin
  // Execute user-assigned method
  if Assigned(FOnClick) then
    FOnClick(Self);
end;
procedure TCoolTrayIcon.DblClick;
begin
  // Execute user-assigned method
  if Assigned(FOnDblClick) then
    FOnDblClick(Self);
end;
procedure TCoolTrayIcon.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
  // Execute user-assigned method
  if Assigned(FOnMouseDown) then
    FOnMouseDown(Self, Button, Shift, X, Y);
end;
procedure TCoolTrayIcon.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
  X, Y: Integer);
begin
  // Execute user-assigned method
  if Assigned(FOnMouseUp) then
    FOnMouseUp(Self, Button, Shift, X, Y);
end;
procedure TCoolTrayIcon.MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  // Execute user-assigned method
  if Assigned(FOnMouseMove) then
    FOnMouseMove(Self, Shift, X, Y);
end;
procedure TCoolTrayIcon.CycleIcon;
var
  NextIconIndex: Integer;
begin
  // Execute user-assigned method
  NextIconIndex := 0;
  if FIconList <> nil then
    if FIconIndex < FIconList.Count then
      NextIconIndex := FIconIndex +1;  if Assigned(FOnCycle) then
    FOnCycle(Self, NextIconIndex);
end;
procedure TCoolTrayIcon.DoMinimizeToTray;
begin
  // Override this method to change automatic tray minimizing behavior
  HideMainForm;
  IconVisible := True;
end;
procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Custom', [TCoolTrayIcon]);
end;end.
还有一个cooltrayicon.dcr