delphi 6 可以改变botton 的衍射 但改不了 speedbutton bitbtn
delphi5 没戏
要用第三方控件
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解决方案 »
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用bitbtn可一该字体颜色
它可以让你任意改变它的颜色、形状。
与普通按钮一样使用。
但Delphi自带的普通Button并没有改变其背景颜色的属性.
如想要
可以给我发伊妹:[email protected]
有两种方法。其一,可以在父类中指定控件的颜色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件类中指定颜色。 当控件需要重新着色时,工作框调用父窗口(通常是对话框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口类中重置该函数并指定控件的新的绘画属性。例如,下述代码将对话中的所有编辑控件文本颜色改为红色:
HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )
//Draw red text for all edit controls .
if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )
return hbr
}
然而,由于每个父窗口必须处理通知消息并指定每个控件的绘画属性,所以,这种方法不是完全的面向对象的方法。控件处理该消息并指定绘画属性更合情合理。消息反射允许用户这样做。通知消息首先发送给父窗口,如果父窗口没有处理则发送给控件。创建一个定制彩色列表框控件必须遵循下述步骤。
首先,使用ClassWizard 创建一个CListBox 的派生类并为该类添加下述数据成员。
class CMyListBox publilc CListBox
{
…
private
COLORREF m_clrFor // foreground color
COLORREF m_clrBack //background color
Cbrush m_brush //background brush
…
}
其次,在类的构造函数中,初始化数据中。
CMyListBox : : CMyListBox ()
{
//Initialize data members .
m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
}
最后,使用ClassWizard处理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的绘画属性。
HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
{
pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
pDC—>SetBkColor (m_clrBack)
return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
}
现在,控件可以自己决定如何绘画,与父窗口无关。
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
StdCtrls,ExtCtrls;type
TtzButton = class(TButton) //思想就是给它加个画布,改画布颜色
private
FCanvas: TCanvas;
procedure WMPaint(var Message: TWMPaint); message WM_PAINT;
protected
procedure Paint; virtual; //后加的
procedure PaintWindow(DC: HDC); override;
property Canvas: TCanvas read FCanvas; procedure ButtonClick(Sender: TObject); virtual;
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
published
property Color;
end;
procedure Register;implementationprocedure Register;
begin
RegisterComponents('TZhuang', [TtzButton]);
end;{ TtzButton }procedure TtzButton.paint;
var ARect: TRect;
Flags: Longint;begin with Canvas do begin
ARect := GetClientRect;
Brush.Color := Self.Color;
FillRect(ARect);
//模仿TCustomPanel.paint的代码
Frame3D(Canvas, ARect, clBtnHighlight, clBtnShadow, 1);
Flags := DT_EXPANDTABS or DT_VCENTER or DT_CENTER;
//Flags := DT_CENTER or DT_VCENTER;
Flags := DrawTextBiDiModeFlags(Flags);
DrawText(Handle, PChar(Caption), -1, ARect, Flags); end;end;constructor TtzButton.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
FCanvas := TControlCanvas.Create;
TControlCanvas(FCanvas).Control := Self; OnClick:= ButtonClick;
end;destructor TtzButton.Destroy;
begin
FCanvas.Free;
inherited Destroy;
end;procedure TtzButton.WMPaint(var Message: TWMPaint);
begin
ControlState:= ControlState + [csCustomPaint];
//Include(FControlState, csCustomPaint);
inherited;
//Exclude(FControlState, csCustomPaint);
ControlState:= ControlState - [csCustomPaint];
end;procedure TtzButton.PaintWindow(DC: HDC);
begin
FCanvas.Lock;
try
FCanvas.Handle := DC;
try
TControlCanvas(FCanvas).UpdateTextFlags;
Paint;
finally
FCanvas.Handle := 0;
end;
finally
FCanvas.Unlock;
end;
end;procedure TtzButton.ButtonClick(Sender: TObject);
begin
invalidate; //刷新!
end;end.