UITableView- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 100;
}
- (UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString * cellID = @"cellID";
    
    UITableViewCell * cell = [tabView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
    
    if( nil == cell )
    {
        cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID] autorelease];
    }    {
        UIImageView * goodsImageView;
        goodsImageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10.5, 14, 297.5, 209)]autorelease];
        goodsImageView.opaque = YES;
        [cell.contentView addSubview:goodsImageView];
        goodsImageView.image = [UIImage imageNamed:@"img_topic"];
        
    }
    
    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;    return cell;
}图片并不是从网上下载的  ,刚开始的时候滚动还挺流畅的,但是滚动了 一段事件后,没有刚开始这么流畅了,特别是在减速的时候,可以看到一卡一卡的现象应该如何解决?

解决方案 »

  1.   

    为啥不自定义cell呢,直接在xib中加入图片不可以吗?
    我在做的时候没遇到卡的现象
      

  2.   

    首先,100行肯定会卡一点的,少加载一点会好些。
    其次,这里还是用自定义UITableViewCell吧,你这样也会影响效率。
    像你这样,重用机制几乎没起到应有的效果。
    再者,图片如果预先加载好了,比如UIImage都先加载好放到内存里,比如NSArray,用的时候直接拿出来用,不要临时从资源或目录中加载,也会快点。
      

  3.   

    1个像素4个字节,300*200*4=240000Byte
    240000/1024=234.375MB
    你程序运行到最后时会有这么大的内存开销
      

  4.   

    首先,我不认为自定义UITableViewCell就一定高。你的问题主要是处理加载数据策略的问题。你当然不能100张图片一次性的加载到内存当中,这时你就需要采取方法来实现,一般的我们常用的做法是(上面有人也提到了)分步加载(不一次载入全部的数据)也就“懒加载 lazy load”.先载入一部分,在下滑时再加载另一部分。 
    再者就是可以使用一下“代理”来处理图像的加载,图像未显示前可以显示一个占位图,图片加载完成后,再显示出图片,主要原理还是异步加载,后台处理图片的加载,加载完成后更新主线程上的UI
      

  5.   

    if( nil == cell )
        {
            cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID] autorelease];
           UIImageView * goodsImageView;
            goodsImageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10.5, 14, 297.5, 209)]autorelease];
            goodsImageView.opaque = YES;
            [cell.contentView addSubview:goodsImageView];
        }
         goodsImageView.image = [UIImage imageNamed:@"img_topic"];//依据你对应行对应图片,设置
       这样就不会了。问题:没有充分理解tablecell的实现机制,建议仔细阅读uitableview 的文档。
             
      

  6.   

    这么多人回答,只有这个答案的原理算是靠谱的。
    你的cell的contentView上面在不停的堆UIImageView,刚开始还行,越滑动堆得越多,不卡才怪。
    不过上述代码你直接复制过去肯定编译不过,因为goodsImageView是局部变量。常见的方法是通过view的tag来访问goodsImageView。
    if (!cell)
    {
    ...
    goodsImageView.tag = indexPath.hash; // 这里猜测你每个indexPath中显示的都是不同的内容。不过最好你能自己定义一下tag的值,保证其唯一性。
    ...
    }
    [(UIImageView *)[cell.contentView viewWithTag:indexPath.tag] setImage:[UIImage imageNamed:@"img_topic"]];
      

  7.   

    慢的问题是因为你不断往cell.contentView加载subview,而且是图片比较占内存和渲染,你没有看出来是因为这些图片的位置相同。
    注意:
    1、不是100 cell造成的,因为你使用cell的重用机制,所以实际中就创建了几个cell,你可以在if(nil==cell)中输出log看看几个;
    2、也不是加载图片的问题,因为你使用imageNamed:这种方式加载图片,图片自动会被加到内存中,便于下次使用,这是系统做的有话。
    修改代码如下,请参考:
     if( nil == cell )
        {
            // 打印创建了几个cell。
            NSLog(@"index = %d", indexPath.row);
            cell = [[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID] autorelease];
    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; UIImageView *goodsImageView = [[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10.5, 14, 297.5, 209)];
            goodsImageView.opaque = YES;
    *goodsImageView.tag = indexPath.row + 1;
    goodsImageView.image = [UIImage imageNamed:@"img_topic"];
            [cell.contentView addSubview:goodsImageView];
    [goodsImageView release];
        }
        
        // 用下面的方法修改图片。
        UIImageView *goodsImageView = (UIImageView *)[cell.contentView viewWithTag:indexPath.row + 1];
        goodsImageView.image = [UIImage imageName:@"new_topic"];