-(CCSprite *)spriteWithColor:(ccColor4F)bgColor textureSize:(float)textureSize {// 1: Create new CCRenderTexture
CCRenderTexture *rt = [CCRenderTexture renderTextureWithWidth:textureSize height:textureSize];// 2: Call CCRenderTexture:begin
[rt beginWithClear:bgColor.r g:bgColor.g b:bgColor.b a:bgColor.a];// 3: Draw into the texture
// We'll add this later// 4: Call CCRenderTexture:end
[rt end];// 5: Create a new Sprite from the texture
return [CCSprite spriteWithTexture:rt.sprite.texture];}
最后那个rt.sprite.texture如果用C++写,应该怎么改,谢谢大神啊