1.子类中存在父类的方法吗?继承等于把父类中的方法复制到子类中吗?求解
2.在初始化时,if(self = [super init]){.....};判定语句究竟起到了什么作用?
2.在初始化时,if(self = [super init]){.....};判定语句究竟起到了什么作用?
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///////子类覆写父类的viewdidload方法
-(void)viewDidLoad {
/////// 先调用的父类的viewdidload, 在vc中uiviewcontroller基类默认封装了一些实现,我们需要这些操作,所以需要调用基类的viewdidload.如果某些情况下你不需要父类的实现,也完全可以不调用父类的方法。
[super viewDidLoad];
}2. 总结起来应该有3点
<1> 完成自身及父类初始化,保存引用计数
<2> 要知道,内存中self寻址是按照固定距离去寻址,self= [super init]可以使这个距离保持正确。
<3> 安全捕获返回nil的情况
2、建议去看下指针相关的文档(比如堆栈、引用等)1、子类的确具有父类的所有方法和属性的,但是子类一般还有自己独有的方法和属性。如果子类的方法和属性和父类一样,那么调用方法或属性时,只会调用子类的方法或属性,而不会调用父类的方法或者属性(但是子类覆盖父类的方法和属性时,可以通过super调用父类的方法和属性,然后额外添加自己的操作或属性)
2、self= [super init],对象初始化,即向系统申请内存空间,如果系统返回nil,表示申请内存空间失败,否则,会返回该对象的指针。
2.返回一个可用对象
3.调用了父类初始化的init方法,将返回值赋给self,检查self
**(如父类返回nil,则子类也直接返回nil,不需调用release,此时父类已经调用了release)
4.处理构造过程中的错误,返回nil前需调用release@implementation Point2D
-(id) initWithXY :(int)x :(int)y { //1.方法名称以init开头,惯例
//4.处理构造过程中的错误,返回nil前需调用release
if(x == 0) {
[self release];
//self = nil; //保险的话,将self赋nil
return nil;
}
//3.调用了父类初始化的init方法,将返回值赋给self,检查self
if(!(self = [super init])) //此时父类已经调用了release
return nil;
//赋值等初始化操作
self->x = x;
self->y = y;
return self; //2.返回一个可用对象
}
@end
"1.子类中存在父类的方法吗?继承等于把父类中的方法复制到子类中吗?求解"
都是对的....