-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
是因为项目需要横屏。
而且我这样调出相机之后旋转过后里面的内容也会旋转。

解决方案 »

  1.   

    我发现只要写的项目在iPad上面测试。项目里面有相机功能的。都会旋转。而且界面会根据重力旋转90~180~270度。
      

  2.   

    终于有人回复了
    旋转的时候把我的界面一起旋转了。快门按钮一直在我的右手边。我旋转机器它也旋转。意思就是本来是直立的一个物品。我打开拍照功能后。将iPad旋转180度。那么iPad中看到的物品就是倒立的了。
    而且只要是iPad的拍照功能都会那样。请问有什么办法可以解决么?
      

  3.   

    UIImagePickerControllerDelegate的回调方法- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info里面,改回竖屏试试?
      

  4.   

    info.plist里面配置一下,代码加一下就好了
      

  5.   

    iphone的是不会。但是ipad的都会。
      

  6.   

    顶一下问题。如果你们身边有iPad。那么打开相机。然后旋转。会发现视图旋转了之后就会马上旋转回来,始终保持视图是正立,而且快门在右手边。  而我的camera打开之后旋转了设备。里面的视图会旋转。但是没有旋转回来。所以我旋转180度之后。里面的视图就是反的了。。