下面是String a = "haha" 的虚拟机指令:
public class com.zte.TestJP extends java.lang.Object{
public com.zte.TestJP();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: returnpublic static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #16; //String haha
2: astore_1
3: return}上面红色三个指令是String a = "haha"的指令。
大家讨论一下,对于String a = "haha"这句话中的"haha"值在栈中还是在堆中,a在堆中还在栈中。
public class com.zte.TestJP extends java.lang.Object{
public com.zte.TestJP();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: returnpublic static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: ldc #16; //String haha
2: astore_1
3: return}上面红色三个指令是String a = "haha"的指令。
大家讨论一下,对于String a = "haha"这句话中的"haha"值在栈中还是在堆中,a在堆中还在栈中。
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“haha”是在常量池中,而常量池是位于JVM内存模型的方法区中,方法区的空间是在堆中开辟的,故"haha"是在堆中。
对于String a = "haha"中的a,它的值是在执行ldc指令的时候,JVM将"haha"在堆中的一个中间地址tmp复制到栈中,并指向a。
故a的值是在栈中。
对于上面3句话中,我想说的是,应该将红色的栈换成堆才对,这是我的理解!
对于上面3句话中,我想说的是,"haha"的值是存在堆中。
为了使java更高效的使用内存 JVM留出一块特殊的内存区域
称作"String常量池"
String对象应该是在类似于堆的一块特殊内存区域中
记住这点就明白了
你再给a赋个值
a="oyes"; a 的值是哪个? 这就是先进先出
但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
准确的说是在堆中创建“gg”,然后复制到栈中的a对象中,这就是复制过程
而String str="abc";是直接在栈中创建(ghyghost认为有待参考文献)所以,无论是String str="abc";中的str
还是String a=new String("gg")中的a
都是在创建它们的类或者线程的私有栈中生存,其生存周期同创建它们类或线程
当创建它们的类或线程死掉,它们也从栈中弹出,私有变量栈消失关于这个问题可以看看java rules里面有涉及,但翻译的太烂,所以也不是很详细
最简单的做法运用IDE跟踪
Optimizeit配合JBuilder可以看到
在Optimizeit可以跟踪堆变量
在JBuilder中可以跟踪栈变量,跑一个程序看看就知道了另外,只有String是在堆中创建,然后复制到栈中的
其他的基本类型都是在堆中创建然后传引用到栈中的
也就是说栈中都是引用,只有String要复制过来对于String类型,在java中是个及其特殊的类型
在虚拟机的实现上
在一个类装载的时候,不管是明确还是隐含(主动的初始化过程)
虚拟机首先在堆中为对象的实例变量分配内存
所有对象中和它超类中的变量都要分配内存并在类的变量池中对栈中的符号引用进行解析
解析成堆内存中实际地址的指针(也就是把内存地址和符号名称一一对上号)
解析阶段是类连接的最后阶段,也是最重要的连接阶段
目的就是为了把符号引用替换成直接引用
而这些符号引用就是在栈中的变量地址下面说到重点了:
对于String变量
也和其他变量一样进行这样的初始化过程
然后在常量池中进行转换
但不同的是java虚拟机针对String类型在内存中单独有一个符号引用到直接引用(指针)的对应表,这个表是全局的
这个表对所有在虚拟机中出现过的String对象保留他们的引用转换
以后,再生成一个与表中已经保留过的String对象值相同的String实例
那么用String a = "asdf";方法生成的话,栈中的符号引用a指向的是这个全局String表,在这里进行符号引用到指针的转换
如果使用String a = new String("asdf");方法生成的话,那么栈中的符号引用指向的是调用该方法的对象的常量池,在那里进行符号引用到指针的转换而使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到这个全局String表中
如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址
如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中下面的程序解释了我上面所说的话: String a = new String("asdf");
String b = new String("asdf");
String f = "asdf";
System.out.println(b == a);
System.out.println(f == a);
a = a.intern();
System.out.println(b == a);
System.out.println(f == a);
b = b.intern();
System.out.println(b == a);返回为:
false
false
false
true
true
字符串"haha" 是一个字符串对象,被放到堆中
字符串"haha" 是一个字符串对象,被放到堆中其实虚拟机也就是虚拟的操作系统环境,应该跟操作系统的处理一致的。
由《深入JAVA虚拟机》书中描述得出:JVM运行时数据区的内存模型由五部分组成
【1】方法区
【2】堆
【3】JAVA栈
【4】PC寄存器
【5】本地方法栈下面开始该贴谈一下自己的理解和描述:
针对String a = "haha" 这句话的虚拟机指令:
0: ldc #16; //String haha
2: astore_1
3: return 谈谈自己的理解之前,我先从《深入JAVA虚拟机》书中摘一些指令的执行过程。下面蓝色部分字体是摘自《深入JAVA虚拟机》书中的描述:
ldc指令的过程:要执行ldc指令,JVM首先查找16号索引所指定的常量池入口,在16号索引所指向的常量池入口,JVM将会查找CONSTANT_Integer_info,CONSTANT_Float_info和CONSTANT_String_info入口。如果还没有这些入口,JVM会解析它们。而对于上面的hahaJVM会找到CONSTANT_String_info入口,同时,将把指向被拘留String对象(由解析该入口的进程产生)的引用压入操作数栈。astore_1指令的过程:要执行astore_1指令,JVM从操作数栈顶部弹出一个引用类型或者returnAddress类型值,然后将该值存入由索引1指定的局部变量中字。return 指令的过程:返回结束程序谈一下我个人理解:从上面的ldc指令的执行过程可以得出:a的值是来自被拘留String对象(由解析该入口的进程产生)的引用,即可以理解为是从被拘留String对象的引用复制而来的,故我个人的理解是a的值是存在栈当中。刚谈了针对a的值得存储位置的个人理解,接着是对于"haha"值的个人理解:
我们知道,对于String a = "haha" 其中"haha"值在JAVA程序运行期就确定下来了。简单一点说,就是haha的值在程序编译成class文件后,就在class文件中生成了(大家可以用UE编辑器或其它文本编辑工具在打开class文件后的字节码文件中看到这个haha值)。执行JAVA程序的过程中,第一步是class文件生成,然后被JVM装载到内存执行。那么JVM装载这个class到内存中,其中的haha这个值,在内存中是怎么为其开辟空间并存储在哪个区域中呢?说到这里,我们不妨先来了解一下JVM常量池这个结构,《深入JAVA虚拟机》书中是这样说的:常量池 虚拟机必须为每个被装载的类型维护一个常量池。常量池就是该类型所用到常量的一个有序集和,包括直接常量(string,integer和floating point常量)和对其他类型,字段和方法的符号引用。
对于String常量,它的值是在常量池中的。而JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,对于String类型,有一张固定长度的CONSTANT_String_info表用来存储文字字符串值,注意:该表只存储文字字符串值,不存储符号引用。说到这里,应该我想应该对常量池中的字符串值的存储位置有个大致的了解了吧。在介绍完JVN常量池的概念后,接着谈开始提到的"haha"的值的内存分布的位置。对于haha的值,实际上是在class文件被JVM装载到内存当中并被引擎在解析ldc指令并执行ldc指令之前,JVM就已经为haha这个字符串在常量池的CONSTANT_String_info表中分配了空间来存储haha这个值。注明:“对于haha的值,实际上是在class文件被JVM装载到内存当中并被引擎在解析ldc指令并执行ldc指令之前,JVM就已经为haha这个字符串在常量池的CONSTANT_String_info表中分配了空间来存储haha这个值。”这句话,是我个人根据ldc指令的执行流程和上下文来推断的。还没有在《深入JAVA虚拟机》这本书中找到明确的答案,相关章节在接下来的日子中读到的话,再给大家贴出来,说明一下。当然,要是有朋友知道这个过程的话,可以和大家共享一下。好,那这个haha的值既然存在常量池中,根据《深入JAVA虚拟机》书中的描述:常量池是属于类型信息的一部分,类型信息也就是每一个被转载的类型,这个类型反映到JVM内存模型中是对应存在于JVM内存模型的方法区中,也就是这个类型信息中的常量池概念是存在于在方法区中,而方法区是在JVM内存模型中的堆中由JVM来分配的。所,说到这里,我个人的理解描述也就结束了,所以我的理解是,haha的值是存在堆空间中的。
如果为a=new String("haha")这个时候"haha"才在堆中。
对你你的见解,,"haha"在常量区域。但是常量区域也就是常量池空间,它的空间是由JVM在堆中来开辟的。所以"haha"还是属于堆区域的。
haha 是一个字符串对象,而不是基本类型,所以在堆里面
看来大多数的意见还是“abc”在堆中,决定先这么记!
Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。
引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。 具体的说:
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本 类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。
栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。这时,如果再令a=4;那么编译器 会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。要注意这 种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。 String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。 String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。
因此用第二种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。
另一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。 由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。
java中内存分配策略及堆和栈的比较
2.1 内存分配策略
按照编译原理的观点,程序运行时的内存分配有三种策略,分别是静态的,栈式的,和堆式的.
静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻的存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定的内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允 许有可变数据结构(比如可变数组)的存在,也不允许有嵌套或者递归的结构出现,因为它们都会导致编译程序无法计算准确的存储空间需求.
栈式存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈的运行栈来实现的.和静态存储分配相反,在栈式存储方案中,程序对数据区的需求在编译时是完全未知 的,只有到运行的时候才能够知道,但是规定在运行中进入一个程序模块时,必须知道该程序模块所需的数据区大小才能够为其分配内存.和我们在数据结构所熟知 的栈一样,栈式存储分配按照先进后出的原则进行分配。
静态存储分配要求在编译时能知道所有变量的存储要求,栈式存储分配要求在过程的入口处必须知道所有的存储要求,而堆式存储分配则专门负责在编译时或运行时 模块入口处都无法确定存储要求的数据结构的内存分配,比如可变长度串和对象实例.堆由大片的可利用块或空闲块组成,堆中的内存可以按照任意顺序分配和释 放. 2.2 堆和栈的比较
上面的定义从编译原理的教材中总结而来,除静态存储分配之外,都显得很呆板和难以理解,下面撇开静态存储分配,集中比较堆和栈:
从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:
在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。实际上也不是什么分配,只是从栈顶 向上用就行,就好像工厂中的传送带(conveyor belt)一样,Stack Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中的内容销毁.这样的模式速度最快, 当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说是虽然分配是在程 序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.
堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的 优点在于,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。事实上,面 向对象的多态性,堆内存分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用 new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花 掉更长的时间!这也正是导致我们刚才所说的效率低的原因,看来列宁同志说的好,人的优点往往也是人的缺点,人的缺点往往也是人的优点(晕~).
2.3 JVM中的堆和栈
JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。
我们知道,某个线程正在执行的方法称为此线程的当前方法.我们可能不知道,当前方法使用的帧称为当前帧。当线程激活一个Java方法,JVM就会在线程的 Java堆栈里新压入一个帧。这个帧自然成为了当前帧.在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数,局部变量,中间计算过程和其他数据.这个帧在这里和编译 原理中的活动纪录的概念是差不多的.
从Java的这种分配机制来看,堆栈又可以这样理解:堆栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性。
每一个Java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用所有的线程 共享.跟C/C++不同,Java中分配堆内存是自动初始化的。Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在堆栈中分配,也 就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。 首先感谢53楼盘已的见解!
针对上面你的那段话,我想说一下我个人的理解,对于String str = "abc",这句话中,我的理解是:"abc"的值是存储在常量池中的。而常量池是在堆中分配空间的。而不应该是在栈中来配分的。如果你觉得"abc"是在栈中的话,还请更具体的说明一下,为什么在栈中?谢谢!
..其中"haha"值在JAVA程序运行期就确定下来了...
应该是编译器确定下来的,然后放在TEXT段,不知道JAVA是不是这样子/***********是我笔误,写错了,应该是JAVA程序编译期。*************/
33 楼 Simleboy 的说法是,我认为是完全正确的.
1)"haha"这个字符中常量是在常量池分配的.而常量池是方法区中一个部分,而方法区在逻辑上是堆的一部分.(见JAVA虚拟机规范3.5.4 3.5.5),因此,从这个意义是讲,是在堆中.
2)引用a本身在哪分配?若a是一个方法中的局部变量,则是运行时方法调用时在栈中分配.若是类中定义的对象成员,则是new...产生对象时,在堆中分配的(是对象空间中的一个组成部分).
2. "HAHA" 在HEEP中
3. a 引用 "HAHA"
String a = new String("haha"), 那么“haha”就被放在了堆了,因为堆里放new出来的东西,懂了吗?
String a = new String("haha");
2句里面 a 都是存放在栈中,haha 是存放在堆中的
批判见:http://blog.csdn.net/ZangXT/archive/2009/08/05/4410246.aspx字符串常量在常量池中。在Sun的Java Hotspot VM中,常量池在PermGeneration区域,这是堆的一部分,所以说字符串常量对象在堆中也没什么问题。当然,也有人称PermGeneration为“非堆”,这就是说法上的问题了。