【声明】 Public Declare Function BitBlt Lib "gdi32" Alias "BitBlt" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long 【说明】 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 【返回值】 Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 【参数表】 hDestDC -------- Long,目标设备场景 x,y ------------ Long,对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示 nWidth,nHeight - Long,欲传输图象的宽度和高度 hSrcDC --------- Long,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0 xSrc,ySrc ------ Long,对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示 dwRop ---------- Long,传输过程要执行的光栅运算 【其它】 在NT环境下,如在一次世界传输中要求在源设备场景中进行剪切或旋转处理,这个函数的执行会失败 如目标和源DC的映射关系要求矩形中像素的大小必须在传输过程中改变,那么这个函数会根据需要自动伸缩、旋转、折叠、或切断,以便完成最终的传输过程
还有注意设置窗体的KeyPreview为True
Public Declare Function BitBlt Lib "gdi32" Alias "BitBlt" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long
【说明】
将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容
【返回值】
Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError
【参数表】
hDestDC -------- Long,目标设备场景 x,y ------------ Long,对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示 nWidth,nHeight - Long,欲传输图象的宽度和高度 hSrcDC --------- Long,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0 xSrc,ySrc ------ Long,对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示 dwRop ---------- Long,传输过程要执行的光栅运算
【其它】
在NT环境下,如在一次世界传输中要求在源设备场景中进行剪切或旋转处理,这个函数的执行会失败
如目标和源DC的映射关系要求矩形中像素的大小必须在传输过程中改变,那么这个函数会根据需要自动伸缩、旋转、折叠、或切断,以便完成最终的传输过程
为了防止闪烁,可以在一个同样大小,但是不可见的PictureBox完成之后,再将隐藏的图片整个画到当前图片框。
handsomge(汗衫):也许你还没有明白我的意思,我直接说吧,我想实现在一个俄罗斯方块的小游戏,需要用键盘控制各种不规则形状方块的移动。现在你应该明白我想要的是什么效果了吧。我觉得用PictureBox实现起来可能不太方便。