gcj123(佛的光辉) 你不要这么小气好不好??亏你还起了个"佛的光辉"这么慈悲善良的名字,简直是………懒得说下去了··
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拜托你看清楚些,我不是要简单的求一个数的补码(这我当然会),而是两个数相乘M*N后的补码,你能算出来吗?至于以上那几题,是比较基础些,但我不会,难道就不能问了吗?
1KB=1024字节储存空间:末地址-首地址+1转10进制后除1024后单位变为KB2进制小数转10进制,整数部分是2^0,2^1,2^2...类推小数部分是2^(-1),2^(-2)...类推~~~进位用*2,和十进制*10一样~~~把2进制乘法转化为加法和移位运算~~~你说徒有虚名就徒有虚名,没人在乎这个~~~
2.640*480*8=2457600(位)=307200(字节)=300(KB) '//256色是8位
3.3FFFFH-00000H+1=40000H=4*10000H=4*64K=256K
4.浮点数有很多种规则,结果都不一样
1.1101*10000=11101
11011*11101=1100001111
1100001111/100000000=11.00001111"不就是简单的加法和移位运算?因为计算机只能进行这类运算!"这是当然的,但你采用这样的算法有什么依据呢?题目是求[MN]的补,可你又怎么证明11011*11101=1100001111呢??恕小的愚顿不明白,还请您再解释一番!!
呵呵,谢谢您的热情帮助,但第3题我不太理解,3FFFFH-00000H+1=40000H=4*10000H=4*64K=256K,为什么还要加个1呢??
不好意思,我想问下您说的是哪题??0-4的确是5个整数呀!!!
我问的是第3题没错,可我是问为什么要加1呀!?呵呵,可能我不明白你的意思!
2 300k
3 4m
4 不懂[MN]是什么
不会吧,它原来是这样的:3FFFFH-00000H+1=40000H=4*10000H=4*64K=256K
而不是4-0+1呀!
:(不是呀,本来就不懂嘛,什么叫诚心找茬呀??两个道理一样吗??
那gcj123(佛的光辉) 你来解释解释??
喂,别乱诽谤人家好不好,本来我就是姑娘呀,姑娘就姑娘腔呀,难道还阳钢腔??那才怪!
喂,你………你………,本姑娘喜欢,怎么样!!我偏耶耶耶………!!!!
好,谢谢,你这样说我更明白了!!to gcj123(佛的光辉) :
还是不懂:(
位图色盘:4*256Byte
文件头:56Byte至于最后是多少你自己算算吧,不要总让别人帮你算。另外,BMP文件的长度没有限制。你可以在任何一个BMP的末尾追加任何长度的数据,只要别覆盖BMP本来的数据图片不会出问题。因为BMP的文件头已经规定了文件结尾的程度,或者可以根据分辨率算出来。一般程序不会傻傻地去读超出的部分。3、某存储器的首地址为00000H,末地址为3FFFFH,该存储器的容量为____K字节?容量=(末地址-首地址)+1其实这是个数轴问题,好比:1982年出生的小仙妹,到了2003年虚岁是多少,也是一个算法。只要你会算自己的虚岁自然就会算它。4、已知两个定点数M=1.1011,N=1.1101,求[MN]补。这个问题我实在回答不了,因为有很多规则。
呵呵,你好厉害!!!!!以上3题你说得我似懂非懂。呵呵……
至于第4题,不知道你最拿好哪一种规则,望不吝赐教!!!:)如果能用加法位移计算那更好!!
GetSizeBySegAddress=Abs(pSegEnd-pSegOn)+pMisreg
End Function计算两个地址之间的容量:OutSize=GetSizeBySegAddress(&H3FFFFF,&H5FFFFF)也可以反过来用,这就是我加Abs函数的原因,绝对值嘛:OutSize=GetSizeBySegAddress(&H5FFFFF,&H3FFFFF)计算首地址&H000FFF到&H3FFFFF,偏移量&HA00000的末地址。当然这么做用途不大,一般用在类似情况:&H000FFF的绝对地址是&HA00000,你想计算&H3FFFFF的绝对地址。OutSize=GetSizeBySegAddress(&H000FFF,&H3FFFFF,&HA00000)还可以这么用,计算两点的直线距离。呵呵,想不到吧?别晕倒就成:):XLong=GetSizeBySegAddress(X1,X2)
YLong=GetSizeBySegAddress(Y1,Y2)
R=SQR(XLong^2+YLong^2)假如X1,Y1是游戏里的飞机,而X2,Y2是游戏里的导弹。那么可以:IF R<10 Then BombOn '爆炸。我在一个小游戏里制作的近炸引信就是这么来的。说了这么多,其实你的问题并不难。但是我觉得这些问题出得太片面,有不足的地方,所以多写了这么多的东西。最后提醒你:千万别局限于课本上的知识,因为实际应用当中会有许多更复杂的情况等着你。