很巧的,我曾经做过!!~
抛砖引玉??随便说说吧!
方法一:用控件的;特点:漂亮,美观,大方,思路简单。代码可能比较多。速度有点慢。
方法二:用画位图;特点:速度快,代码简单。
方法三:用flash;只见过在网上,没研究。

解决方案 »

  1.   

    我也做过一个,新方法?
    我用DIRECX6作的,效果不错,但是你说的是什么意思呢?
    想完全自己写一个引擎?
      

  2.   

    to Joey:    可不可以给我一份,100行?不要告诉我是shell!:)   [email protected]
      

  3.   

    不是比代码多少,重要的是看效果和功能.
    能够让玩家觉得耳目一新或者似乎回到了以前初中时候天天玩手掌游戏机时代的俄罗斯方块游戏才是好游戏.
    在满足了这个条件的基础上再来比技术和程序大小.
    现在好多的所谓xxx方块,还没有地摊上5元一个的方块游戏好玩,太烂了.最突出的毛病是在键盘处理上.(画方块的速度问题倒不明显,因为现在的机器都很快了).
    用vc写一个吧,远比用delphi,vb写来得有益.
      

  4.   

    我很同意shyguy对现在俄罗斯方块游戏的看法.
    有一次下载了一个,差点没被气死!气不过我就用VB作了一个,要不要试试?将键盘的重复速度和延缓速度都调为最短,效果还不错,尤其是将速度调好时有一点当初的感觉.
    下载地址:http://dwindex.myrice.com/dzgame.zip
      

  5.   

    如果你想看代码的话在 http://sujunfang.home.chinaren.com/ 有个临时页面,可以下载!
      

  6.   

    严重关注,请有源代码的寄我一份,非常感谢!!!! 我的信箱:[email protected]    
      

  7.   

    用OpenGL作一个三维的,顺便把OpenGL也给学了,在国外的一个网站上见过。
      

  8.   

    前面大家说的都是方法的不同,开拓一下思路,请看——人体俄罗斯方块   http://www.tiandesk.com/desk_pic/game/sese/0006.zip呵呵!