很巧的,我曾经做过!!~
抛砖引玉??随便说说吧!
方法一:用控件的;特点:漂亮,美观,大方,思路简单。代码可能比较多。速度有点慢。
方法二:用画位图;特点:速度快,代码简单。
方法三:用flash;只见过在网上,没研究。
抛砖引玉??随便说说吧!
方法一:用控件的;特点:漂亮,美观,大方,思路简单。代码可能比较多。速度有点慢。
方法二:用画位图;特点:速度快,代码简单。
方法三:用flash;只见过在网上,没研究。
我用DIRECX6作的,效果不错,但是你说的是什么意思呢?
想完全自己写一个引擎?
能够让玩家觉得耳目一新或者似乎回到了以前初中时候天天玩手掌游戏机时代的俄罗斯方块游戏才是好游戏.
在满足了这个条件的基础上再来比技术和程序大小.
现在好多的所谓xxx方块,还没有地摊上5元一个的方块游戏好玩,太烂了.最突出的毛病是在键盘处理上.(画方块的速度问题倒不明显,因为现在的机器都很快了).
用vc写一个吧,远比用delphi,vb写来得有益.
有一次下载了一个,差点没被气死!气不过我就用VB作了一个,要不要试试?将键盘的重复速度和延缓速度都调为最短,效果还不错,尤其是将速度调好时有一点当初的感觉.
下载地址:http://dwindex.myrice.com/dzgame.zip