网上下载了个桌面软件,解压运行后桌面变成了个逼真的海底世界,有摇摆的植物和自由游动的鱼,这个动态的海底世界十分的逼真,如现实一般。
任务管理器看到内存占用量3M,不算太占用系统内存啊。
这样效果软件是如何制作出来的啊,说一下详细的过程?需要用什么语言?用什么工具?具体实现的制作步骤?
任务管理器看到内存占用量3M,不算太占用系统内存啊。
这样效果软件是如何制作出来的啊,说一下详细的过程?需要用什么语言?用什么工具?具体实现的制作步骤?
解决方案 »
- radio求助!!
- 求助如何遍历对话框的按钮
- 自己写了个CDialog派生类。关联Dialog资源问题。
- 怎样实时监视文件被谁访问过?急!!!
- 谁给我一个gidplus.h头文件,谢谢,[email protected]!
- 无法用classwizard为按钮建立消息映射.
- 请问:哪个消息函数类似于vb的mouseover()事件?
- 请教:关于VC++编译错误提示的问题?
- 哪位人士帮我看看.它编译可通过,但运行总出现非法的操作.
- 一个很菜的问题,帮帮忙吧 :-)
- VC 文件列表的问题
- 在读取一个位图时候,发现当bih.biCompression=BI_RGB;biSizeImage = 0;那我如何得到这个bitmap的实际位图占用的字节数?
2、蒙皮动画或渐变动画 + 鱼类运动算法 = 模拟鱼
3、1 + 2 + 图形渲染引擎OpenGL或D3D = 逼真的水族箱。
而且不仅仅涉及编程
想做的好看需要有美术功底
想做的仿真需要有物理、数学和仿生学功底
淡然可以套用一些现有库
而且还涉及三维建模
至于编程这一块VC+OpenGL应该可以了
这儿有个OpenGL做的标签云
难看了点
不过有兴趣的话可以拿来研究研究入入门
http://blog.csdn.net/xianglitian/article/details/6590687