我在一个子窗口中使用了填充区域,但是在另一个子窗口中它同样也被填充了。请问这个是怎么回事?
如何解决呢?
代码如下
void CPUMPView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CDocument* pDoc = GetDocument();
    CDC lp;
    CBitmap MemBitmap;
    lp.CreateCompatibleDC(NULL);
    MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,1000,800);
    CBitmap *pOldBit=lp.SelectObject(&MemBitmap);
    lp.FillSolidRect(0,0,1000,800,RGB(0,0,0));
    //0,0,0为黑色;255,255,255为白色    CBrush bru;
    bru.Detach();
    bru.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
    lp.SelectObject(&bru);
    
    ...