想在基于对话框的MFC中画一个三维的向量,不知道怎么进行,望大牛前来指导。本人菜鸟
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Direct 3D有很基本的坐标系变换,不知道你到底要干嘛~
通过正二侧进行如下计算
X11=A*x1+B*y1+C*z1;
Y11=D*x1+E*y1+F*z1;
X22=A*x2+B*y2+C*z2;
Y22=D*x2+E*y2+F*z2;
换算成两点(X11,Y11)(X22,Y22)两维表示
然后用画就可以了
dc.MoveTo(X11,Y11);
dc.LineTo(X22,Y22);