哪位师兄师姐用VC++开发过Hoops平台?我现在正在做一个协同设计的课题,是关于用VC++开发过Hoops平台的。现在需要提取已经载入打开了的3D模型的所有数据结构以生成这个模型的3D模型结构树(也即,在载入模型后,可以用一个结构树显示出这个模型由哪些部件组成,这些部件又由哪些零件组成,并且单击某个零件或者部件,这个零件或部件高亮,以能够对这个零件或者部件的某个尺寸可以做修改,以生成新的零件或部件),怎么才能提取这些数据结构阿?我可以导入的文件格式有:ACIS的文件格式.sat;HOOPS自定义的文件格式.hsf。请大哥大姐们帮小弟的忙啊!急!