一个简单的聊天室实例!
包含一个CClientSocket类一个CServerSocket类!
CClientSocket诊听到连接请求时,建立一个CServerSocket对象,
建立连接并保存在一个数组CServerSocket*  SocketList[MAX]中,但是,
每个建立的连接只响应一遍OnReceive函数!连接并没有断!
怎么回事啊?