关于WM_MOUSEMOVE............. 这个事件仅仅是在一个窗口中有效吗???如果不是,为什么当我把鼠标通过该窗口上的控件(例如一个按钮)的时候,该事件中的代码就不会被执行呢???还是有什么方法可以处理当鼠标通过控件的方法呢??请指教~~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用GetCursorPos获得当前鼠标位置或者用钩子钩WM_MOUSEMOVE事件 如果是想按钮触发这个WM_MOUSEMOVE事件的话,你应该派生一个新的按按钮类,然后用ClassWizard添加WM_MOUSEMOVE这个消息事件就OK了. 你应该设置该窗口上的控件的NOTIFY属性吧?! void CXXXDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){ CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CBackupDlg) // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here //别忘了在这个函数里面把你的控件ID和变量联系在一起. DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1); //}}AFX_DATA_MAP} 这个事件仅仅是在一个窗口中有效吗???==========================不是。当鼠标移动的时候,WM_MOUSEMOVE消息被post到一个窗口. 如果鼠标没有被捕捉,消息被post到包含鼠标光标的窗口,否则,消息被post到捕捉鼠标的那个窗口。 但当我把鼠标经过这个窗口上的控件时,WM_MOUSEMOVE就不起效了啊~~我就想知道怎么在控件上经过时也可以有效 这个你参考一下,详细参见http://blog.csdn.net/fraternity_java/archive/2004/09/18/109078.aspx//-------------------------------------------------------------------------// 导出函数列表// StartHook// StopHook// About#define _WIN32_WINNT 0x0500 // 设置系统版本, 确保可以使用底层鼠标钩子#include "windows.h"// 全局变量HINSTANCE g_hInstance = NULL; // 模块实例句柄HHOOK g_hHook = NULL; // 钩子句柄// DLL 入口函数BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved){ // 保存模块实例句柄 g_hInstance = (HINSTANCE)hModule; // 在进程结束或线程结束时卸载钩子 switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: break; case DLL_THREAD_ATTACH: break; case DLL_PROCESS_DETACH: case DLL_THREAD_DETACH: if (g_hHook != NULL) UnhookWindowsHookEx(g_hHook); break; } return TRUE;}// 底层鼠标钩子函数LRESULT CALLBACK MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lParam; if (nCode>=0) { if (wParam==WM_RBUTTONDBLCLK) { HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd; if(glhTargetWnd !=NULL) { char * buffer = NULL; if (OpenClipboard(NULL)) { HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT); char * buffer = (char*)GlobalLock(hData); SetWindowText(glhTargetWnd,buffer); GlobalUnlock(hData); CloseClipboard(); return TRUE; } } } } // 传给系统中的下一个钩子 return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);}//********************************************************************//* 安装鼠标钩子//* 参数: (无) //* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败 //********************************************************************BOOL WINAPI StartHook(){ // 如果已经安装鼠标钩子则返回 FALSE if (g_hHook != NULL) return FALSE; // 安装底层鼠标钩子 g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, MouseHookProc, g_hInstance, NULL); if (g_hHook == NULL) return FALSE; MessageBox(NULL,"启动成功!","BOBO鼠标双击右键粘贴器",MB_OK); return TRUE;}//********************************************************************//* 卸载鼠标钩子 //* 参数: (无) //* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败//********************************************************************BOOL WINAPI StopHook(){ // 卸载钩子 if (UnhookWindowsHookEx(g_hHook) == 0) return FALSE; g_hHook = NULL; MessageBox(NULL,"卸载成功!","BOBO鼠标双击右键粘贴器",MB_OK); return TRUE;} WM_MOUSEMOVE消息应该是先由父窗口接受再路由到按钮的。所以可以在窗口的消息泵路由WM_MOUSEMOVE时,更改其流向及数据,使其不被转发给按钮。例如下面的处理:(这是新建的一个对话框工程,在对话框上随便添加一个按钮,把面积调大一些,ID设为IDC_BUTTON1,覆盖以下两个函数,你可以看到覆盖PreTranslateMessage前后的不同表现)(只是演示,没有考虑规范等其它方面)void CWyDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default static int i = 0; i++; GetDC()->TextOut(0,0," "); GetDC()->TextOut((i*10)%100,0,"s"); GetDC()->TextOut(point.x,point.y,"."); CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);}BOOL CWyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if(pMsg->message == WM_MOUSEMOVE && pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->m_hWnd) { GetDC()->TextOut(0,20,"s"); CPoint p; p.x = GET_X_LPARAM(pMsg->lParam); p.y = GET_Y_LPARAM(pMsg->lParam); GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ClientToScreen(&p); this->ScreenToClient(&p); pMsg->pt = p; pMsg->lParam = MAKELPARAM(p.x,p.y); pMsg->hwnd = this->m_hWnd; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);} 怎么用DLL输出类?以及在别的程序中引用?类里面有数据库操作和对话框 一段宏不能执行了,缺少ActiveX?? DOS下串口通讯中的超时设置问题 怎么读取dat文件? 请问没有HDIB如何得到一个BMP文件头(256灰度图像) 切分视的问题 没喜事,我喃喃,散分 怎么捕捉视频单帧啊 如何显示汉字? 调用SafeArray传入BYTE数组到OCX为什么不成功?只有25分了,大侠求救呀!!! ATL中可以调用无模式对话框吗? 请教各位大侠,关于窗体重画?
或者用钩子钩WM_MOUSEMOVE事件
然后用ClassWizard添加WM_MOUSEMOVE这个消息事件就OK了.
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CBackupDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//别忘了在这个函数里面把你的控件ID和变量联系在一起.
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button1);
//}}AFX_DATA_MAP
}
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不是。当鼠标移动的时候,WM_MOUSEMOVE消息被post到一个窗口.
如果鼠标没有被捕捉,消息被post到包含鼠标光标的窗口,否则,消息被post到捕捉鼠标的那个窗口。
我就想知道怎么在控件上经过时也可以有效
// StartHook
// StopHook
// About#define _WIN32_WINNT 0x0500 // 设置系统版本, 确保可以使用底层鼠标钩子#include "windows.h"// 全局变量
HINSTANCE g_hInstance = NULL; // 模块实例句柄
HHOOK g_hHook = NULL; // 钩子句柄// DLL 入口函数
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
// 保存模块实例句柄
g_hInstance = (HINSTANCE)hModule;
// 在进程结束或线程结束时卸载钩子
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
if (g_hHook != NULL) UnhookWindowsHookEx(g_hHook);
break;
}
return TRUE;
}// 底层鼠标钩子函数
LRESULT CALLBACK MouseHookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lParam;
if (nCode>=0)
{
if (wParam==WM_RBUTTONDBLCLK)
{
HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd;
if(glhTargetWnd !=NULL)
{
char * buffer = NULL;
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hData = GetClipboardData(CF_TEXT);
char * buffer = (char*)GlobalLock(hData);
SetWindowText(glhTargetWnd,buffer);
GlobalUnlock(hData);
CloseClipboard();
return TRUE;
}
}
}
}
// 传给系统中的下一个钩子
return CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam);
}//********************************************************************
//* 安装鼠标钩子
//* 参数: (无)
//* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败
//********************************************************************
BOOL WINAPI StartHook()
{
// 如果已经安装鼠标钩子则返回 FALSE
if (g_hHook != NULL) return FALSE;
// 安装底层鼠标钩子
g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_MOUSE, MouseHookProc, g_hInstance, NULL);
if (g_hHook == NULL) return FALSE;
MessageBox(NULL,"启动成功!","BOBO鼠标双击右键粘贴器",MB_OK); return TRUE;
}//********************************************************************
//* 卸载鼠标钩子
//* 参数: (无)
//* 返回值: TRUE 成功, FALSE 失败
//********************************************************************
BOOL WINAPI StopHook()
{
// 卸载钩子
if (UnhookWindowsHookEx(g_hHook) == 0) return FALSE;
g_hHook = NULL;
MessageBox(NULL,"卸载成功!","BOBO鼠标双击右键粘贴器",MB_OK); return TRUE;
}
void CWyDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
static int i = 0;
i++;
GetDC()->TextOut(0,0," ");
GetDC()->TextOut((i*10)%100,0,"s");
GetDC()->TextOut(point.x,point.y,".");
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}BOOL CWyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if(pMsg->message == WM_MOUSEMOVE && pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->m_hWnd)
{
GetDC()->TextOut(0,20,"s");
CPoint p;
p.x = GET_X_LPARAM(pMsg->lParam);
p.y = GET_Y_LPARAM(pMsg->lParam);
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ClientToScreen(&p);
this->ScreenToClient(&p);
pMsg->pt = p;
pMsg->lParam = MAKELPARAM(p.x,p.y);
pMsg->hwnd = this->m_hWnd;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}