BOOL
WINAPI
EnumProcesses(
    DWORD * lpidProcess,
    DWORD   cb,
    DWORD * cbNeeded
    );这个BOOL WINAPI是啥意思?

解决方案 »

  1.   

    WINAPI宏展开就是__stdcall或stdcall统一修饰
      

  2.   

    http://dev.csdn.net/develop/article/25/25141.shtm
      

  3.   

    stdcall规定该函数被调用得时候,函数参数得入栈顺序是从右至左。很多语言都是从右至左得,只有VC得编译器默认是从左到右得。
      

  4.   

    BOOL 是该函数的返回类型WINAPI是函数调用的一种约定,等同于__stdcall,该调用约定规定,按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈!
      

  5.   

    vcforever(霓裳羽衣) 说得完全正确^_^
      

  6.   

    vcforever(霓裳羽衣)  说得对不对?对 +10分
                          错            -10分
      

  7.   

    BOOL WINAPI就是说要调用API了.告诉VC下面是个API函数.或是自己的一个API函数.
      

  8.   

    BOOL是函数返回值 WINAPI是函数调用规则,就是制定了参数的压入堆栈的先后,和由谁负责堆栈的平衡
    http://www.20cn.net/ns/wz/sys/data/20040208183412.htm
    =================================================堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API的调用规则和ANSI C的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由调用者调整堆栈。两者通过“__stdcall”和“__cdecl”前缀区分。先看下面这段代码:#include <stdio.h>void __stdcall func(int param1,int param2,int param3)
    {
    int var1=param1;
    int var2=param2;
    int var3=param3;
    printf("0x%08x\n",&para;m1); //打印出各个变量的内存地址
    printf("0x%08x\n",&para;m2);
    printf("0x%08x\n\n",&para;m3);
    printf("0x%08x\n",&var1);
    printf("0x%08x\n",&var2);
    printf("0x%08x\n\n",&var3);
    return;
    }int main()
    {
    func(1,2,3);
    return 0;
    }编译后的执行结果是:0x0012ff78
    0x0012ff7c
    0x0012ff800x0012ff68
    0x0012ff6c
    0x0012ff70├———————┤<—函数执行时的栈顶(ESP)、低端内存区域
    │ …… │
    ├———————┤
    │ var 1 │
    ├———————┤
    │ var 2 │
    ├———————┤
    │ var 3 │
    ├———————┤
    │ RET │
    ├———————┤<—“__cdecl”函数返回后的栈顶(ESP)
    │ parameter 1 │
    ├———————┤
    │ parameter 2 │
    ├———————┤
    │ parameter 3 │
    ├———————┤<—“__stdcall”函数返回后的栈顶(ESP)
    │ …… │
    ├———————┤<—栈底(基地址 EBP)、高端内存区域
    上图就是函数调用过程中堆栈的样子了。首先,三个参数以从又到左的次序压入堆栈,先压“param3”,再压“param2”,最后压入“param1”;然后压入函数的返回地址(RET),接着跳转到函数地址接着执行(这里要补充一点,介绍UNIX下的缓冲溢出原理的文章中都提到在压入RET后,继续压入当前EBP,然后用当前ESP代替EBP。然而,有一篇介绍windows下函数调用的文章中说,在windows下的函数调用也有这一步骤,但根据我的实际调试,并未发现这一步,这还可以从param3和var1之间只有4字节的间隙这点看出来);第三步,将栈顶(ESP)减去一个数,为本地变量分配内存空间,上例中是减去12字节(ESP=ESP-3*4,每个int变量占用4个字节);接着就初始化本地变量的内存空间。由于“__stdcall”调用由被调函数调整堆栈,所以在函数返回前要恢复堆栈,先回收本地变量占用的内存(ESP=ESP+3*4),然后取出返回地址,填入EIP寄存器,回收先前压入参数占用的内存(ESP=ESP+3*4),继续执行调用者的代码。参见下列汇编代码:;--------------func 函数的汇编代码-------------------:00401000 83EC0C sub esp, 0000000C //创建本地变量的内存空间
    :00401003 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]
    :00401007 8B4C2414 mov ecx, dword ptr [esp+14]
    :0040100B 8B542418 mov edx, dword ptr [esp+18]
    :0040100F 89442400 mov dword ptr [esp], eax
    :00401013 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10]
    :00401017 894C2404 mov dword ptr [esp+04], ecx……………………(省略若干代码):00401075 83C43C add esp, 0000003C ;恢复堆栈,回收本地变量的内存空间
    :00401078 C3 ret 000C ;函数返回,恢复参数占用的内存空间
    ;如果是“__cdecl”的话,这里是“ret”,堆栈将由调用者恢复;-------------------函数结束-------------------------
    ;--------------主程序调用func函数的代码--------------:00401080 6A03 push 00000003 //压入参数param3
    :00401082 6A02 push 00000002 //压入参数param2
    :00401084 6A01 push 00000001 //压入参数param1
    :00401086 E875FFFFFF call 00401000 //调用func函数
    ;如果是“__cdecl”的话,将在这里恢复堆栈,“add esp, 0000000C”