BOOL WINAPI是什么意思? BOOLWINAPIEnumProcesses( DWORD * lpidProcess, DWORD cb, DWORD * cbNeeded );这个BOOL WINAPI是啥意思? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 WINAPI宏展开就是__stdcall或stdcall统一修饰 http://dev.csdn.net/develop/article/25/25141.shtm stdcall规定该函数被调用得时候,函数参数得入栈顺序是从右至左。很多语言都是从右至左得,只有VC得编译器默认是从左到右得。 BOOL 是该函数的返回类型WINAPI是函数调用的一种约定,等同于__stdcall,该调用约定规定,按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈! vcforever(霓裳羽衣) 说得完全正确^_^ vcforever(霓裳羽衣) 说得对不对?对 +10分 错 -10分 BOOL WINAPI就是说要调用API了.告诉VC下面是个API函数.或是自己的一个API函数. BOOL是函数返回值 WINAPI是函数调用规则,就是制定了参数的压入堆栈的先后,和由谁负责堆栈的平衡http://www.20cn.net/ns/wz/sys/data/20040208183412.htm=================================================堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API的调用规则和ANSI C的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由调用者调整堆栈。两者通过“__stdcall”和“__cdecl”前缀区分。先看下面这段代码:#include <stdio.h>void __stdcall func(int param1,int param2,int param3){int var1=param1;int var2=param2;int var3=param3;printf("0x%08x\n",¶m1); //打印出各个变量的内存地址printf("0x%08x\n",¶m2);printf("0x%08x\n\n",¶m3);printf("0x%08x\n",&var1);printf("0x%08x\n",&var2);printf("0x%08x\n\n",&var3);return;}int main(){func(1,2,3);return 0;}编译后的执行结果是:0x0012ff780x0012ff7c0x0012ff800x0012ff680x0012ff6c0x0012ff70├———————┤<—函数执行时的栈顶(ESP)、低端内存区域│ …… │├———————┤│ var 1 │├———————┤│ var 2 │├———————┤│ var 3 │├———————┤│ RET │├———————┤<—“__cdecl”函数返回后的栈顶(ESP)│ parameter 1 │├———————┤│ parameter 2 │├———————┤│ parameter 3 │├———————┤<—“__stdcall”函数返回后的栈顶(ESP)│ …… │├———————┤<—栈底(基地址 EBP)、高端内存区域上图就是函数调用过程中堆栈的样子了。首先,三个参数以从又到左的次序压入堆栈,先压“param3”,再压“param2”,最后压入“param1”;然后压入函数的返回地址(RET),接着跳转到函数地址接着执行(这里要补充一点,介绍UNIX下的缓冲溢出原理的文章中都提到在压入RET后,继续压入当前EBP,然后用当前ESP代替EBP。然而,有一篇介绍windows下函数调用的文章中说,在windows下的函数调用也有这一步骤,但根据我的实际调试,并未发现这一步,这还可以从param3和var1之间只有4字节的间隙这点看出来);第三步,将栈顶(ESP)减去一个数,为本地变量分配内存空间,上例中是减去12字节(ESP=ESP-3*4,每个int变量占用4个字节);接着就初始化本地变量的内存空间。由于“__stdcall”调用由被调函数调整堆栈,所以在函数返回前要恢复堆栈,先回收本地变量占用的内存(ESP=ESP+3*4),然后取出返回地址,填入EIP寄存器,回收先前压入参数占用的内存(ESP=ESP+3*4),继续执行调用者的代码。参见下列汇编代码:;--------------func 函数的汇编代码-------------------:00401000 83EC0C sub esp, 0000000C //创建本地变量的内存空间:00401003 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]:00401007 8B4C2414 mov ecx, dword ptr [esp+14]:0040100B 8B542418 mov edx, dword ptr [esp+18]:0040100F 89442400 mov dword ptr [esp], eax:00401013 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10]:00401017 894C2404 mov dword ptr [esp+04], ecx……………………(省略若干代码):00401075 83C43C add esp, 0000003C ;恢复堆栈,回收本地变量的内存空间:00401078 C3 ret 000C ;函数返回,恢复参数占用的内存空间;如果是“__cdecl”的话,这里是“ret”,堆栈将由调用者恢复;-------------------函数结束-------------------------;--------------主程序调用func函数的代码--------------:00401080 6A03 push 00000003 //压入参数param3:00401082 6A02 push 00000002 //压入参数param2:00401084 6A01 push 00000001 //压入参数param1:00401086 E875FFFFFF call 00401000 //调用func函数;如果是“__cdecl”的话,将在这里恢复堆栈,“add esp, 0000000C” 如何动态切换多语言资源? Windows消息的问题,非常感谢! 工具栏如何建立在一行。。菜鸟提问 抵制Matrox的产品 怎样在 对话框程序 里加文档???? 多文档程序中,如何不显示新建文件DOC窗口右上角的最大化按钮???(而不是变灰) 利用FTP可以远程执行吧,谁有源码? 关于ghost,有兴趣来看看 ●什么时候用对象?什么时候用指针?● void GetWindowText( CString& rString ) const;究竟是何种参数传递类型? 注册表:RegEnumValue的使用? 关注软件质量问题之--内存泄漏
错 -10分
http://www.20cn.net/ns/wz/sys/data/20040208183412.htm
=================================================堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API的调用规则和ANSI C的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由调用者调整堆栈。两者通过“__stdcall”和“__cdecl”前缀区分。先看下面这段代码:#include <stdio.h>void __stdcall func(int param1,int param2,int param3)
{
int var1=param1;
int var2=param2;
int var3=param3;
printf("0x%08x\n",¶m1); //打印出各个变量的内存地址
printf("0x%08x\n",¶m2);
printf("0x%08x\n\n",¶m3);
printf("0x%08x\n",&var1);
printf("0x%08x\n",&var2);
printf("0x%08x\n\n",&var3);
return;
}int main()
{
func(1,2,3);
return 0;
}编译后的执行结果是:0x0012ff78
0x0012ff7c
0x0012ff800x0012ff68
0x0012ff6c
0x0012ff70├———————┤<—函数执行时的栈顶(ESP)、低端内存区域
│ …… │
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│ var 1 │
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│ var 2 │
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│ var 3 │
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│ RET │
├———————┤<—“__cdecl”函数返回后的栈顶(ESP)
│ parameter 1 │
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│ parameter 2 │
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│ parameter 3 │
├———————┤<—“__stdcall”函数返回后的栈顶(ESP)
│ …… │
├———————┤<—栈底(基地址 EBP)、高端内存区域
上图就是函数调用过程中堆栈的样子了。首先,三个参数以从又到左的次序压入堆栈,先压“param3”,再压“param2”,最后压入“param1”;然后压入函数的返回地址(RET),接着跳转到函数地址接着执行(这里要补充一点,介绍UNIX下的缓冲溢出原理的文章中都提到在压入RET后,继续压入当前EBP,然后用当前ESP代替EBP。然而,有一篇介绍windows下函数调用的文章中说,在windows下的函数调用也有这一步骤,但根据我的实际调试,并未发现这一步,这还可以从param3和var1之间只有4字节的间隙这点看出来);第三步,将栈顶(ESP)减去一个数,为本地变量分配内存空间,上例中是减去12字节(ESP=ESP-3*4,每个int变量占用4个字节);接着就初始化本地变量的内存空间。由于“__stdcall”调用由被调函数调整堆栈,所以在函数返回前要恢复堆栈,先回收本地变量占用的内存(ESP=ESP+3*4),然后取出返回地址,填入EIP寄存器,回收先前压入参数占用的内存(ESP=ESP+3*4),继续执行调用者的代码。参见下列汇编代码:;--------------func 函数的汇编代码-------------------:00401000 83EC0C sub esp, 0000000C //创建本地变量的内存空间
:00401003 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10]
:00401007 8B4C2414 mov ecx, dword ptr [esp+14]
:0040100B 8B542418 mov edx, dword ptr [esp+18]
:0040100F 89442400 mov dword ptr [esp], eax
:00401013 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10]
:00401017 894C2404 mov dword ptr [esp+04], ecx……………………(省略若干代码):00401075 83C43C add esp, 0000003C ;恢复堆栈,回收本地变量的内存空间
:00401078 C3 ret 000C ;函数返回,恢复参数占用的内存空间
;如果是“__cdecl”的话,这里是“ret”,堆栈将由调用者恢复;-------------------函数结束-------------------------
;--------------主程序调用func函数的代码--------------:00401080 6A03 push 00000003 //压入参数param3
:00401082 6A02 push 00000002 //压入参数param2
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:00401086 E875FFFFFF call 00401000 //调用func函数
;如果是“__cdecl”的话,将在这里恢复堆栈,“add esp, 0000000C”