一知半解,就不知道有啥用?

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  1.   

    填充算法
    对应于奇偶填充和non-zero。对于凸多边形是没有区别的。如果多边形的边产生交叉,可以看到区别
      

  2.   

    WINDING--只要区域的周围是封闭的,就填充
    ALTERNATE--封闭区域也不一定填充。你可以这样判断,横向有根扫描线,从区域穿过,会产生很多交点,分别编上号,比如1,2,3,4,5。。,只有1-2,3-4,5-6...这些交点之间的区域是被填充的,而2-3,4,5...之间的区域是不填充的。最典型的就是五角星了,WINDING的话,整个被填充,而ALTERNATE时,中间一块区域是不填充的,自己体会一下罢
      

  3.   

    莫名其妙的问题,
    请问gdi里面lineto,moveto有什么实际价值?
      

  4.   

    quace(quace): 
    lineto 是划线,做图时你说有没有价值?
    ALTERNATE和WINDING在填充时的价值我不明白,不是说它没价值,不知道就别在我的贴子打击我,你当我是傻瓜啊?当然,你不说话没人会当你是哑巴。