我需要一些平滑滤波的资料,打算运用在去除线段锯齿。
有没有中值滤波或均值滤波的应用的例子?

解决方案 »

  1.   

    <VC图像处理那本书上面有。>
    我就不贴程序了,不浪费空间。
      

  2.   

    线的反锯齿应该看计算机图形学的书超采样和wu-line算法
      

  3.   

    清华的出版社 〈〈计算机图形学〉〉粉红色封面的那本上面有 介绍线的反走样算法 我自己写了个 CSmoothLine类 专门用来画 反走样效果的直线 和 曲线的 用MFC编程的可以直接拿来用  不过还不还有点点问题 需要改改  因为项目进度的原因 来不及改了 不过在我的项目中 是不会出问题的 ! 想要的留下 信箱地址!我给你们发过去 写的比较烂 希望各位能帮我修改一下把~!
      

  4.   

    OpenGL也可以 不过最好还是用gdi+  不存在兼容性的问题。
      

  5.   

    谢谢各位!!!
    不过可能是我没有描述清楚我的问题,我是要做直线的平滑处理,直线由笔在屏幕上画出,经过处理我得到的是一组二维数据。由于手抖动等原因,会在局部出现锯齿线段。现在我想用邻域运算,通过膨胀再收缩的办法来处理。请问各位有没有用过相关技术,能不能再给些建议和参考资料,有代码就更好了。
    若是代码太长,可以给我邮件:[email protected]
    再次感谢!!!