MFC编程实例中的例子. 24 为工具栏按钮添加字 目标 创建一个在每个按钮上包括一个或两个字的 工具栏(见图7 - 2 )。 策略 使用C ToolBarCtrl::AddStrings( ) 给工具栏添加一组文本串(text strings) ;然后用 C To o l B a r C t r l : : I n s e r tButton( )使每一个按钮与一个串相关联;继而用工具栏编辑器创建和编辑 应用程序的工具栏,动态地使一个工具栏与它的串相关联。本例中,用C l a s s Wi z a r d把该功能 封装到工具栏类中。 步骤 1. 创建一组工具栏标题 每个工具栏按钮都有 永久的标题 图7-2 添加一组文本串,以创建带 标题的工具栏按钮 1) 用String Editor添加一组新串到应用程序中,这些串是显示在工具栏按钮下的短标题, 每个按钮对应一个串。 2) 在CMa i n F r a m e类中定义一个数组,用它使一个工具栏的命令I D与上一步创建的串标题 的I D相关联。本例中我们将创建一个叫做TO O LT E X T的结构,用它进行关联,该结构只包含 两个变量:一个为命令I D,另一个为串I D。 static TO O LTEXT tooltext[] = { ID_FILE_NEW , IDS_FILE_NEW, ID_FILE_OPEN, IDS_FILE_OPEN, I D _ F I L E _ S AVE, IDS_FILE_SAV E , ID_EDIT_CUT , IDS_FILE_CUT, I D _ E D I T _ C O P Y, IDS_FILE_COPY, I D _ E D I T _ PASTE, IDS_FILE_PA S T E , I D _ F I L E _ P R I N T, IDS_FILE_PRINT, ID_APP_ABOUT , IDS_APP_ABOUT, } ; #define TO O LTEXT_NUM (sizeof(tooltext)/sizeof(TO O LT E X T ) ) 现在,创建一个新的工具栏类,在该类中添加一个叫做L o a d ToolBarEx( )的函数,它将装 入一个工具栏资源,然后动态地为每个按钮添加一个标题。 2. 创建一个新的工具栏类 1) 用C l a s s Wi z a r d创建一个派生于C To o l B a r C t r l的新工具栏类。实际上,该类应派生于 C To o l B a r ,但是C l a s s Wi z a r d不支持C To o l B a r ,因此,在新类中,必须手工改变对 C To o l B a r C t r l的引用为对C To o l B a r的引用。 2) 在类中添加一个叫做L o a d ToolBarEx( )的新成员函数,把前面的文本串表传递给它。在 该函数开始处,用C To o l B a r : : L o a d ToolBar( )装入一个工具栏资源。 BOOL CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx(UINT nID, TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt) BOOL bRet; if (bRet=LoadTo o l B a r ( n I D ) ) { 3) 工具栏资源一旦装入,将在前面创建的标题表中循环。在那里,找到它所指向的工具 栏命令I D;对于已经找到的,从串资源中装入该工具栏按钮的串。 for (int i=0;i<nCnt;i++) { // find button T B B U T TON tb; int inx=CommandTo I n d e x ( p To o l Te x t [ i ] . i d C o m m a n d ) ; G e t To o l B a r C t r l ( ) . G e t B u t t o n ( i n x , & t b ) ; // get text for button CString str; s t r. L o a d S t r i n g ( p To o l Te x t [ i ] . i d S t r i n g ) ; 4) 接着,添加装入的串到工具栏控件。 // add a second NULL to string for AddStrings() int nLen = str.GetLength() + 1; TCHAR * pStr = str. G e t B u ff e r S e t L e n g t h ( n L e n ) ; pStr[nLen] = 0; // add new button using AddStrings t b . i S t r i n g = G e t To o l B a r C t r l ( ) . A d d S t r i n g s ( p S t r ) ; s t r. R e l e a s e B u ff e r ( ) ; // (no ModifyButton() function) G e t To o l B a r C t r l ( ) . D e l e t e B u t t o n ( i n x ) ; G e t To o l B a r C t r l ( ) . I n s e r t B u t t o n ( i n x , & t b ) ; 工具栏控件返回一个指向串的索引,并可以用该按钮存储。注意到AddStrings( )在最后的 串后面,还需要两个零( n u l l )字符,这使我们必须添加一个额外的零字符。 还应注意,因为没有ModifyButton( )函数,我们必须删除和重新插入每个按钮。 5) 用CToolBar::SetSizes( )使该工具栏中的按钮变大,以便它们能够适应新的标题。SetSizes( )的第一个变量表示每个按钮要求多少位图图像,第二个变量表示实际上使该按钮多大。 // make buttons larger to handle added text CSize sizeImage(16,15); CSize sizeButton(35,35); SetSizes(sizeButton, sizeImage); } 6) 要查看工具栏类的详细清单,参见本节的“清单—工具栏类”。 3. 执行新的工具栏类 在C M a i n F r a m e中,用该新的工具栏类替换应用程序的初始工具栏类。 // call the new CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx() function if (!m_wndTo o l B a r.Create(this) || ! m _ w n d To o l B a r. L o a d To o l B a r E x ( I D R _ M A I N F R A M E , ( TO O LT E X T * ) & t o o l t e x t , TO O LT E X T _ N U M ) ) {T R A C E 0 ("Failed to create toolbar\n") ; return -1; // fail to create }
它的源程序(pdf的问题,肯定有错.呵呵) 下载 typedef struct t_TO O LTEXT { UINT idCommand; UINT idString; } TO O LT E X T; class CWzdToolBar : public CTo o l B a r { // Construction p u b l i c : C W z d To o l B a r ( ) ; // Attributes p u b l i c : // Operations p u b l i c : BOOL LoadToolBarEx(UINT nID,TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt); // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides / / { { A F X _ V I RT U A L ( C W z d To o l B a r ) / / } } A F X _ V I RT U A L // Implementation p u b l i c : virtual ~CWzdTo o l B a r ( ) ; // Generated message map functions p r o t e c t e d : / / { { A F X _ M S G ( C W z d To o l B a r ) // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here. / / } } A F X _ M S G D E C L A R E _ M E S S A G E _ M A P ( ) } ; / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / { { A F X _ I N S E RT _ L O C AT I O N } } // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately // before the previous line. # e n d i f // !defined(AFX_WZDTO O L B A R _ H _ _ 3 A 5 C D 9 0 3 _ E 4 1 2 _ 11 D 1 _ 9 B 7 D _ 0 0 A A 0 0 3 D 8 6 9 5 _ _ I N C L U D E D _ ) // WzdTo o l B a r.cpp : implementation file / / #include "s t d a f x . h" #include "w z d . h" #include "W z d To o l B a r. h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; # e n d i f / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // CWzdTo o l B a r C W z d To o l B a r : : C W z d To o l B a r ( ) { } C W z d To o l B a r : : ~ C W z d To o l B a r ( ) { } B E G I N _ M E S S A G E _ M A P ( C W z d To o l B a r, CTo o l B a r ) / / { { A F X _ M S G _ M A P ( C W z d To o l B a r ) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. / / } } A F X _ M S G _ M A P E N D _ M E S S A G E _ M A P ( ) / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // CWzdToolBar message handlers BOOL CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx(UINT nID,TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt) { BOOL bRet; if (bRet=LoadTo o l B a r ( n I D ) ) { // loop through tooltext adding text to buttons for (int i=0;i<nCnt;i++) { // find button T B B U T TON tb; int inx=CommandTo I n d e x ( p To o l Te x t [ i ] . i d C o m m a n d ) ; G e t To o l B a r C t r l ( ) . G e t B u t t o n ( i n x , & t b ) ; // get text for button CString str; s t r. L o a d S t r i n g ( p To o l Te x t [ i ] . i d S t r i n g ) ; // add a second NULL to string for AddStrings() int nLen = str.GetLength() + 1; TCHAR * pStr = str. G e t B u ff e r S e t L e n g t h ( n L e n ) ; pStr[nLen] = 0; // add new button using AddStrings t b . i S t r i n g = G e t To o l B a r C t r l ( ) . A d d S t r i n g s ( p S t r ) ; s t r. R e l e a s e B u ff e r ( ) ; // (no ModifyButton() function) G e t To o l B a r C t r l ( ) . D e l e t e B u t t o n ( i n x ) ; G e t To o l B a r C t r l ( ) . I n s e r t B u t t o n ( i n x , & t b ) ; } // make buttons larger to handle added text CSize sizeImage(16,15); CSize sizeButton(35,35); SetSizes(sizeButton, sizeImage); } return bRet; }
24 为工具栏按钮添加字
目标
创建一个在每个按钮上包括一个或两个字的
工具栏(见图7 - 2 )。
策略
使用C ToolBarCtrl::AddStrings( ) 给工具栏添加一组文本串(text strings) ;然后用
C To o l B a r C t r l : : I n s e r tButton( )使每一个按钮与一个串相关联;继而用工具栏编辑器创建和编辑
应用程序的工具栏,动态地使一个工具栏与它的串相关联。本例中,用C l a s s Wi z a r d把该功能
封装到工具栏类中。
步骤
1. 创建一组工具栏标题
每个工具栏按钮都有
永久的标题
图7-2 添加一组文本串,以创建带
标题的工具栏按钮
1) 用String Editor添加一组新串到应用程序中,这些串是显示在工具栏按钮下的短标题,
每个按钮对应一个串。
2) 在CMa i n F r a m e类中定义一个数组,用它使一个工具栏的命令I D与上一步创建的串标题
的I D相关联。本例中我们将创建一个叫做TO O LT E X T的结构,用它进行关联,该结构只包含
两个变量:一个为命令I D,另一个为串I D。
static TO O LTEXT tooltext[] =
{
ID_FILE_NEW , IDS_FILE_NEW,
ID_FILE_OPEN, IDS_FILE_OPEN,
I D _ F I L E _ S AVE, IDS_FILE_SAV E ,
ID_EDIT_CUT , IDS_FILE_CUT,
I D _ E D I T _ C O P Y, IDS_FILE_COPY,
I D _ E D I T _ PASTE, IDS_FILE_PA S T E ,
I D _ F I L E _ P R I N T, IDS_FILE_PRINT,
ID_APP_ABOUT , IDS_APP_ABOUT,
} ;
#define TO O LTEXT_NUM (sizeof(tooltext)/sizeof(TO O LT E X T ) )
现在,创建一个新的工具栏类,在该类中添加一个叫做L o a d ToolBarEx( )的函数,它将装
入一个工具栏资源,然后动态地为每个按钮添加一个标题。
2. 创建一个新的工具栏类
1) 用C l a s s Wi z a r d创建一个派生于C To o l B a r C t r l的新工具栏类。实际上,该类应派生于
C To o l B a r ,但是C l a s s Wi z a r d不支持C To o l B a r ,因此,在新类中,必须手工改变对
C To o l B a r C t r l的引用为对C To o l B a r的引用。
2) 在类中添加一个叫做L o a d ToolBarEx( )的新成员函数,把前面的文本串表传递给它。在
该函数开始处,用C To o l B a r : : L o a d ToolBar( )装入一个工具栏资源。
BOOL CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx(UINT nID,
TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt)
BOOL bRet;
if (bRet=LoadTo o l B a r ( n I D ) )
{
3) 工具栏资源一旦装入,将在前面创建的标题表中循环。在那里,找到它所指向的工具
栏命令I D;对于已经找到的,从串资源中装入该工具栏按钮的串。
for (int i=0;i<nCnt;i++)
{
// find button
T B B U T TON tb;
int inx=CommandTo I n d e x ( p To o l Te x t [ i ] . i d C o m m a n d ) ;
G e t To o l B a r C t r l ( ) . G e t B u t t o n ( i n x , & t b ) ;
// get text for button
CString str;
s t r. L o a d S t r i n g ( p To o l Te x t [ i ] . i d S t r i n g ) ;
4) 接着,添加装入的串到工具栏控件。
// add a second NULL to string for AddStrings()
int nLen = str.GetLength() + 1;
TCHAR * pStr = str. G e t B u ff e r S e t L e n g t h ( n L e n ) ;
pStr[nLen] = 0;
// add new button using AddStrings
t b . i S t r i n g = G e t To o l B a r C t r l ( ) . A d d S t r i n g s ( p S t r ) ;
s t r. R e l e a s e B u ff e r ( ) ;
// (no ModifyButton() function)
G e t To o l B a r C t r l ( ) . D e l e t e B u t t o n ( i n x ) ;
G e t To o l B a r C t r l ( ) . I n s e r t B u t t o n ( i n x , & t b ) ;
工具栏控件返回一个指向串的索引,并可以用该按钮存储。注意到AddStrings( )在最后的
串后面,还需要两个零( n u l l )字符,这使我们必须添加一个额外的零字符。
还应注意,因为没有ModifyButton( )函数,我们必须删除和重新插入每个按钮。
5) 用CToolBar::SetSizes( )使该工具栏中的按钮变大,以便它们能够适应新的标题。SetSizes(
)的第一个变量表示每个按钮要求多少位图图像,第二个变量表示实际上使该按钮多大。
// make buttons larger to handle added text
CSize sizeImage(16,15);
CSize sizeButton(35,35);
SetSizes(sizeButton, sizeImage);
}
6) 要查看工具栏类的详细清单,参见本节的“清单—工具栏类”。
3. 执行新的工具栏类
在C M a i n F r a m e中,用该新的工具栏类替换应用程序的初始工具栏类。
// call the new CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx() function
if (!m_wndTo o l B a r.Create(this) ||
! m _ w n d To o l B a r. L o a d To o l B a r E x ( I D R _ M A I N F R A M E ,
( TO O LT E X T * ) & t o o l t e x t , TO O LT E X T _ N U M ) )
{T R A C E 0 ("Failed to create toolbar\n") ;
return -1; // fail to create
}
下载
typedef struct t_TO O LTEXT {
UINT idCommand;
UINT idString;
} TO O LT E X T;
class CWzdToolBar : public CTo o l B a r
{
// Construction
p u b l i c :
C W z d To o l B a r ( ) ;
// Attributes
p u b l i c :
// Operations
p u b l i c :
BOOL LoadToolBarEx(UINT nID,TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
/ / { { A F X _ V I RT U A L ( C W z d To o l B a r )
/ / } } A F X _ V I RT U A L
// Implementation
p u b l i c :
virtual ~CWzdTo o l B a r ( ) ;
// Generated message map functions
p r o t e c t e d :
/ / { { A F X _ M S G ( C W z d To o l B a r )
// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
/ / } } A F X _ M S G
D E C L A R E _ M E S S A G E _ M A P ( )
} ;
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/ / { { A F X _ I N S E RT _ L O C AT I O N } }
// Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately
// before the previous line.
# e n d i f
// !defined(AFX_WZDTO O L B A R _ H _ _ 3 A 5 C D 9 0 3 _ E 4 1 2 _ 11 D 1 _ 9 B 7 D _ 0 0 A A 0 0 3 D 8 6 9 5 _ _ I N C L U D E D _ )
// WzdTo o l B a r.cpp : implementation file
/ /
#include "s t d a f x . h"
#include "w z d . h"
#include "W z d To o l B a r. h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
# e n d i f
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
// CWzdTo o l B a r
C W z d To o l B a r : : C W z d To o l B a r ( )
{ }
C W z d To o l B a r : : ~ C W z d To o l B a r ( )
{ }
B E G I N _ M E S S A G E _ M A P ( C W z d To o l B a r, CTo o l B a r )
/ / { { A F X _ M S G _ M A P ( C W z d To o l B a r )
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
/ / } } A F X _ M S G _ M A P
E N D _ M E S S A G E _ M A P ( )
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
// CWzdToolBar message handlers
BOOL CWzdTo o l B a r : : L o a d ToolBarEx(UINT nID,TO O LTEXT *pTo o l Text,int nCnt)
{
BOOL bRet;
if (bRet=LoadTo o l B a r ( n I D ) )
{
// loop through tooltext adding text to buttons
for (int i=0;i<nCnt;i++)
{
// find button
T B B U T TON tb;
int inx=CommandTo I n d e x ( p To o l Te x t [ i ] . i d C o m m a n d ) ;
G e t To o l B a r C t r l ( ) . G e t B u t t o n ( i n x , & t b ) ;
// get text for button
CString str;
s t r. L o a d S t r i n g ( p To o l Te x t [ i ] . i d S t r i n g ) ;
// add a second NULL to string for AddStrings()
int nLen = str.GetLength() + 1;
TCHAR * pStr = str. G e t B u ff e r S e t L e n g t h ( n L e n ) ;
pStr[nLen] = 0;
// add new button using AddStrings
t b . i S t r i n g = G e t To o l B a r C t r l ( ) . A d d S t r i n g s ( p S t r ) ;
s t r. R e l e a s e B u ff e r ( ) ;
// (no ModifyButton() function)
G e t To o l B a r C t r l ( ) . D e l e t e B u t t o n ( i n x ) ;
G e t To o l B a r C t r l ( ) . I n s e r t B u t t o n ( i n x , & t b ) ;
}
// make buttons larger to handle added text
CSize sizeImage(16,15);
CSize sizeButton(35,35);
SetSizes(sizeButton, sizeImage);
}
return bRet;
}
CToolBarCtrl::Costumize()
好象可以实现弹出自定义工具条对话框,象IE那样,右键单击实现的。但我用的时候,这个对话框只是闪了一下就没了。
还有我调用它是添加按扭实现的,没能象IE那样右键单击工具条,在弹出的菜单中调用
自定义对话框。谁有什么好方法吗?
100分征求好方法!