谁能给我一个DirectShow的例子或中文文章(不要是msdn的那个)

解决方案 »

  1.   

    dialog应用
    用mfc,
    只要采集,有没有啊
      

  2.   

    DirectShow编程指南我们终于开始了我们的真正旅程!Let's Go!由于DirectX和VC++的紧密联系,所有的代码都用C++写的。 一.播放影片通过一个简单的C++程序示范如何播放影片。本节包括:1.播放一个媒体文件--回放媒体文件的基本代码。2.添加媒体seek功能--提供在媒体文件中如何seek一个特定的的位置的代码。(seek就是...你用过CFile::Seek么?嗯...就是他了)。 因为只是个演示很多都是定了的。例如:TCHAR *szFilename = "c:\\dxmedia\\movie\\movie.avi";当然你可以用各种方法得到你使用的文件信息。另外就是定义了自己的响应消息和一个释放宏: #define WM_GRAPHNOTIFY  WM_USER+13 #define HELPER_RELEASE(x) { if (x) x->Release(); x = NULL; } 需要的头文件:#include <windows.h>#include <mmsystem.h>#include <streams.h>  申明变量:HWND      ghApp;HINSTANCE ghInst;HRESULT   hr;LONG      evCode;LONG      evParam1;LONG      evParam2;其中ghApp是一个graph产生的事件的响应窗口句柄。ghInst是窗口的HINSTANCE。evCode将保存事件代码,evParam1和evParam2保存事件的参数。 申明和初始化必须的接口。由于接口的索引值是自动的加1,所以你不要调用IUnknown::AddRef方法(如果你觉得陌生,你可以参考综述篇的"一、DirectX和部件对象模型COM")。IGraphBuilder *pigb  = NULL;IMediaControl *pimc  = NULL;IMediaEventEx *pimex = NULL;IVideoWindow  *pivw  = NULL; 定义一个函数:szFile参数是播放的媒体文件名void PlayFile(LPSTR szFile){     HRESULT  hr; 建立一个Unicode(wide character)字符串。     WCHAR wFile[MAX_PATH];     MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, szFile, -1, wFile, MAX_PATH ); 实例化一个filter graph manager。     hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,        NULL,        CLSCTX_INPROC_SERVER,        IID_IGraphBuilder,        (void **)&pigb); 查询IMediaControl接口(提供run,pause and stop methods),IMediaEventEx接口(你可以接收事件响应),IVideoWindow接口。    pigb->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pimc);      pigb->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&pimex);      pigb->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&pivw); 让filter graph manager建立filter graph去渲染输入文件。现在还没播放文件(当你用run函数播放时,filter graph会自动渲染输入文件的媒体类型,你不必指定渲染过滤器)。    hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL); 用一个窗口捕捉graph的通知事件。可以改善性能,但是允许你的应用程序运行在另一个线程。    pimex->SetNotifyWindow((OAHWND)ghApp, WM_GRAPHNOTIFY, 0);在ghApp处理消息去响应从graph传来的所有事件。如果事件发生了,DirectShow会post一个WM_GRAPHNOTIFY消息给ghApp。 开始播放文件。     hr = pimc->Run(); 同样的,你也可以有   hr = pimc->Pause();    hr = pimc->Stop();当然了,你可以用一个对话框的按钮来响应Pause 和 Stop。这样就实现了简单的回放。记住了,在你的代码里,要释放你用的接口,可以用HELPER_RELEASE 宏。例:HELPER_RELEASE(pigb); 现在加入seek功能。在你的媒体文件中,你可以用IMediaPosition or IMediaSeeking 接口seek到一个特定的位置播放。IMediaPostion::put_CurrentPosition方法可以指定开始时间,例如你可以用下面的代码实现重放:   IMediaPosition *pimp;    hr = pigb->QueryInterface(&IID_IMediaPosition, (void **)&pimp);    hr = pimp->put_CurrentPosition(0); 时间的单位是100呐秒,下面的代码seek到文件的一秒处:    hr = pimp->put_CurrentPosition(10000000); 你也可以用IMediaPosition::put_StopTime 方法去设置文件的回放停止时间。 然而,用IMediaPosition只能用seek时间,如果你用 IMediaSeeking接口,你能用多种格式seek,用100呐秒单位,frame(帧),字节,media samples,或者是interlaced video fields。你可以用IMediaSeeking::SetTimeFormat 设置你需要的格式。注意,确信你不在播放媒体文件,当你设置格式的时候。格式如下:TIME_FORMAT_MEDIA_TIME  单位是100呐秒TIME_FORMAT_BYTE  单位是字节  TIME_FORMAT_FIELD  单位是interlaced video field(我不太清楚这格式,所有只好用英文)  TIME_FORMAT_FRAME  单位是帧  TIME_FORMAT_SAMPLE  单位是sample (我不太清楚这格式,所有只好用英文)   举个例子吧,下面的代码设置格式为帧。    IMediaSeeking *pims;      hr = pigb->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pims);     hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_SAMPLE); 应用程序可以用多样的seek模式,而不需要考虑 时间/速率的转换。有时候这是很有用的。 下面示例如何用帧的格式开始和结束播放。如在15帧开是播放影片。你可以把代码插入到PlayFile函数的任何地方,注意的是,一定要在RenderFile函数的后面(还记得hr = pigb->RenderFile(wFile, NULL);这段代码么?)。    IMediaSeeking *pims;      hr = pigb->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&pims); 设置时间格式。    hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_FRAME); 申明并初始化开始和结束变量:   LONGLONG start = 5L;    LONGLONG stop = 15L; 通过IMediaSeeking::SetPositions方法设置开始和结束时间, AM_SEEKING_AbsolutePositioning标志意味着这是一个绝对的位置(不是相对于媒体文件现在的位置)。在这个例子中,媒体文件就在第5帧开始,在15帧结束,持续时间是10帧。具体的时间长度要看视频帧的播放速率了。   pims->SetPositions(&start, AM_SEEKING_AbsolutePositioning, &stop,               AM_SEEKING_AbsolutePositioning); 最后释放接口。   pims->Release(); 当然你也可以设置别的格式,和别的开始结束的信息。例如5秒到7秒。   hr = pims->SetTimeFormat(&TIME_FORMAT_FRAME);   LONGLONG start = 50000000L;    LONGLONG stop = 70000000L;其他就看你自己喜欢了
      

  3.   

    http://www.yiii.net/app/club/view.jsp?Information_Id=I00012647
      

  4.   

    在DirectShow的SDK里有一个内存播放的例子。你可以看一看。关键就在控制内存和数据的同步。