回答过N次了:关键字“资源” + “文件”
1:编辑一个resource.rc文件,里面类似如下:
hookdll RC_Dll YourHookDllFileName.Dll
2:然后用Brcc32.exe编译:
brcc32 resource.rc
结果生成resource.res文件
3:修改窗体Pas或者Dpr文件,添加下面的代码:
{$R *.res}
{$R resource.res}
4:关键的代码:
在窗体初始化或者工程的开头部分添加代码:
var
res:tresourcestream;
....
res:=tresourcestream.create(instance,'hookdll','RC_Dll');
res.SaveToFile('YourHookDllFileName.Dll');
res.Free;
5:你的程序退出的时候:
DeleteFile('YourHookDllFile.Dll');
6:End
1:编辑一个resource.rc文件,里面类似如下:
hookdll RC_Dll YourHookDllFileName.Dll
2:然后用Brcc32.exe编译:
brcc32 resource.rc
结果生成resource.res文件
3:修改窗体Pas或者Dpr文件,添加下面的代码:
{$R *.res}
{$R resource.res}
4:关键的代码:
在窗体初始化或者工程的开头部分添加代码:
var
res:tresourcestream;
....
res:=tresourcestream.create(instance,'hookdll','RC_Dll');
res.SaveToFile('YourHookDllFileName.Dll');
res.Free;
5:你的程序退出的时候:
DeleteFile('YourHookDllFile.Dll');
6:End
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mybmp BMPFILE "c:\1.bmp"
mymusic RCDATA "c:\1.mid"
myico ICON "c:\1.ico"
c1 CURSOR "c:\1.ani"
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