流体粒子模拟,跪求渲染方案 小弟最近在研究流体模拟,参照网上相关的SPH算法,写了一个小Demo。刚开始是使用纯java写的,发现效率很低,粒子数量一多FPS就急剧下降。后来利用JNI将需要大量运算的代码改用C++实现,发现效率高了很多。下面的工作就是找到一个好的渲染方案进行渲染,但是找了很久也没找到,特来论坛向各位大神求救。最后附上小Demo的视频演示地址。http://v.youku.com/v_show/id_XNDY5MTkyMDk2.html 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 就是类似这种效果http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMDM3NjY4.html,相邻的粒子聚合在一起的算法。我那个是算法是仿照网上的SPH算法改写的,计算部分用C++实现,通过JNI调用,在Java项目中进行绘制的,现在还是一个Demo,打算找到好的渲染算法之后移植到Android上。 安卓开发好学吗?求指点!谢谢! NDK引用自定义函数库,undefined reference问题。 android2.2、2.3的一个bug android开发时遇到的错误 matrix pre post区别 怎样实现把图标从一个layout拖到另一个layout? Android程序第一次安装运行时,如何在新建数据库中加几条初始数据? android有没有和symbian的PC Connectivity SDK类似的东西? 为什么使用android原生mediaplayer作为音乐播放器(在线),偶尔会出现无响应(ANR)? android-studio 环境配置报错:Cannot set up guest memory 'android_arm': Invalid argument 有个功能一直实现不了,望大拿们帮帮忙啊。。 求助:Android 视频截图 view.getDrawingCache();截出来是黑屏
解决方案 »
免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货