小弟最近在研究流体模拟,参照网上相关的SPH算法,写了一个小Demo。刚开始是使用纯java写的,发现效率很低,粒子数量一多FPS就急剧下降。后来利用JNI将需要大量运算的代码改用C++实现,发现效率高了很多。下面的工作就是找到一个好的渲染方案进行渲染,但是找了很久也没找到,特来论坛向各位大神求救。最后附上小Demo的视频演示地址。http://v.youku.com/v_show/id_XNDY5MTkyMDk2.html