最近在做一个麻将游戏,背景已经能正常显示,尝试将麻将牌贴到背景上面去,但发现贴上去的图和原图不对应,这是原图,模拟器上的图片如下 
相应的绘图代码:public void draw(GL10 gl) {  
        //绘制背景  
        gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[0]);  
          
        gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);  
        gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);  
        gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);  
        gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);  
        gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP,0,4);
            
  
        gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);  
        gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); 
        gl.glTranslatef(0.1f, 0.1f, 0f); 
        //绘制麻将牌
        gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, textures[1]);  
       
        gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);  
        gl.glEnableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);  
       
        gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0,  MahjongBuffer);  
        gl.glTexCoordPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, textureBuffer);  
        gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP,0,4);
//        gl.glRotatef(90f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);              //尝试过旋转,但没用
        gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);  
        gl.glDisableClientState(GL10.GL_TEXTURE_COORD_ARRAY); 
        
    }  刚接触opengl,是新手,望各位高手多多指点,这个问题该如何解决?