如何让Android中的组件不响应触屏事件 因为手指的触点不精确,手指按下以后会一直产生ACTION_MOVE。导致系统一直在处理触屏事件,游戏的帧数降得很低。没有解决方法。希望大家给个解决方法。先谢谢了。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 游戏我没做过,不过可以设置控件的setFocusable 或 setFocusableInTouchMode为false,使它不能获得焦点。setClickable这个方法可以设置控件是否接受单击事件。 常摁Button事件参考public class RepeatingImageButton extends ImageButton { private long mStartTime; //记录长按开始 private int mRepeatCount; //重复次数计数 private RepeatListener mListener; private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下 public RepeatingImageButton(Context context) { this(context, null); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); setFocusable(true); //允许获得焦点 setLongClickable(true); //启用长按事件 } public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener mListener = l; mInterval = interval; } @Override public boolean performLongClick() { mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime(); mRepeatCount = 0; post(mRepeater); return true; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { // 本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件 removeCallbacks(mRepeater); if (mStartTime != 0) { doRepeat(true); mStartTime = 0; } } return super.onTouchEvent(event); } //处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: case KeyEvent.KEYCODE_ENTER: super.onKeyDown(keyCode, event); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); } //当按键弹起通知长按结束 @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { switch (keyCode) { case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: case KeyEvent.KEYCODE_ENTER: removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获 if (mStartTime != 0) { doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了 mStartTime = 0; //重置长按计时器 } } return super.onKeyUp(keyCode, event); } private Runnable mRepeater = new Runnable() { //在线程中判断重复 public void run() { doRepeat(false); if (isPressed()) { postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加 } } }; private void doRepeat(boolean last) { long now = SystemClock.elapsedRealtime(); if (mListener != null) { mListener.onRepeat(this, now – mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++); } } 关于android客户端和server端数据交互安全求教 求助,还是关于Ksoap2-android访问web服务,上传文件(另一个问题) Android 关于自动升级问题 怎么样才能裁剪相机预览的区域呢?? Android 关闭对话框的问题?????? SimpleAdapter添加了两个元素怎么都不显示内容?求大神帮忙 求大神求解脱 来看看我的代码 setXfermode 的使用方法 在线等!!!!! 请大大帮看个问题,怎么解决? Android虚拟按键的问题,大神帮忙啊!!!! android logcat 求助大牛,如何添加实体键的映射?
private long mStartTime; //记录长按开始
private int mRepeatCount; //重复次数计数
private RepeatListener mListener;
private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下
public RepeatingImageButton(Context context) {
this(context, null);
}
public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle);
}
public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setFocusable(true); //允许获得焦点
setLongClickable(true); //启用长按事件
}
public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener
mListener = l;
mInterval = interval;
}
@Override
public boolean performLongClick() {
mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime();
mRepeatCount = 0;
post(mRepeater);
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { // 本方法原理同onKeyUp的一样,这里处理屏幕事件,下面的onKeyUp处理Android手机上的物理按键事件
removeCallbacks(mRepeater);
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true);
mStartTime = 0;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
//处理导航键事件的中键或轨迹球按下事件
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
super.onKeyDown(keyCode, event);
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//当按键弹起通知长按结束
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
removeCallbacks(mRepeater); //取消重复listener捕获
if (mStartTime != 0) {
doRepeat(true); //如果长按事件累计时间不为0则说明长按了
mStartTime = 0; //重置长按计时器
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
private Runnable mRepeater = new Runnable() { //在线程中判断重复
public void run() {
doRepeat(false);
if (isPressed()) {
postDelayed(this, mInterval); //计算长按后延迟下一次累加
}
}
};
private void doRepeat(boolean last) {
long now = SystemClock.elapsedRealtime();
if (mListener != null) {
mListener.onRepeat(this, now – mStartTime, last ? -1 : mRepeatCount++);
}
}