本帖最后由 justdoit2010 于 2010-12-28 20:53:05 编辑

解决方案 »

  1.   

    那你 widthOrig 和 heightOrig 都要跟着调整, 乘以一个倍数。这个要牵涉到三角函数运算,公式都忘了 :)
    或者试试matrix的其他方法,看能不能实现 
      

  2.   

    你这样的效率不是很....每次都搞一个新的bitmap你可以试试camera的方法。写个自定义的动画。
    Camera.rotate(degree)...网上资料很多,查下
      

  3.   

    我也等待啊。用matrix太难了啊。我想让图片原点旋转,可是都失败了。
      

  4.   

     widthOrig乘以cos(角度)
    heightOrig乘以sin(角度)