Android怎样实现双缓冲?----绘制地图时怎样提高效率? surfaceFlinger本身就是基于双缓存做的但是它封装的太狠了。上层好像这种双缓存在SurfaceView+SurfaceHolder中还可以做一些工作。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我感觉Android 应该默认支持但我想自己优化下比如 卡马克卷轴算法 如果要用在 Android上 对应那些类或者方法Buffer 怎么实现 ?比如 屏幕的部分矩形的 拷贝 粘贴谢谢 二楼三楼的朋友 接楼上再问 Android 中canvas.save();//保存当前状态 canvas.clipRect(x,y, x+width, y+height) cavnas.resave();//释放当前状态 clipRect 什么意思,看了文档没看明白 参考参考 http://www.javaeye.com/wiki/J2ME/445-关于j2me%20game双缓冲实现探讨 豌豆荚和魔乐软件中的ApkInstaller.exe获取.apk版本信息原理 android中多个activity中如何共享同一个按钮监听事件 android 添加onclicklistener后就出问题 android 页面中报错求大师指点 Android游戏开发请教; 程序卸载后 SharedPreferences 数据 没有删除 关于使用内部类在xml中布局 各位前辈,小弟想转Android开发工程师,请大家给点建议,多谢! android 分享 每次startService都是一个AIDL过程吗? 没看明白的一段xml Android下如何写一个自己的键盘锁
但我想自己优化下
比如 卡马克卷轴算法 如果要用在 Android上 对应那些类或者方法
Buffer 怎么实现 ?
比如 屏幕的部分矩形的 拷贝 粘贴谢谢 二楼三楼的朋友
Android 中
canvas.save();//保存当前状态
canvas.clipRect(x,y, x+width, y+height)
cavnas.resave();//释放当前状态 clipRect 什么意思,看了文档没看明白