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  1.   

    看个人兴趣了,如果对服务端不感兴趣,强迫自己去学也没什么效果,所以个人的技术发展要结合自己的兴趣和技术潮流。
    其实目前来说做客户端特别是Unity3D的收入要高于服务端开发,这是目前的供需关系决定的。
    如果是因为觉得服务器开发更赚钱,那还不如去学管理,因为码农永远都是赚小钱。
      

  2.   

    看个人兴趣了,如果对服务端不感兴趣,强迫自己去学也没什么效果,所以个人的技术发展要结合自己的兴趣和技术潮流。
    其实目前来说做客户端特别是Unity3D的收入要高于服务端开发,这是目前的供需关系决定的。
    如果是因为觉得服务器开发更赚钱,那还不如去学管理,因为码农永远都是赚小钱。
    目前没有涉及到游戏这块,只是安卓应用。
      

  3.   

    弊端就是不够系统化,
    很多人的代码结构不是很好,写的方法拙略
    很多代码太老,技术淘汰了或新版本的android无法使用。
      

  4.   

    只开代码不实践,你解决BUG的经验和调优的经验会为0
      

  5.   

    您的建议是?android开发东西其实也挺广的,只看源码 没个三年五载的一时半会儿研究不透也很难坚持,看你是想精通某一个方面还是什么的,比如你研究音视频的开发就只专注这一块,多看看专家们的博文看看他们的心得~ 不管用什么方法去学习懂得了总会是好的
      

  6.   

    您的建议是?android开发东西其实也挺广的,只看源码 没个三年五载的一时半会儿研究不透也很难坚持,看你是想精通某一个方面还是什么的,比如你研究音视频的开发就只专注这一块,多看看专家们的博文看看他们的心得~ 不管用什么方法去学习懂得了总会是好的恩恩,谢谢
      

  7.   

    是否看源码 和看源码的程度,取决与你当前的水平,
    没什么经验 ,还是算了吧,多写东西
    有一定的编程功底 可以看, 看看原生app的设计啊什么的你如你是大牛 就忽略我的话吧 小菜路过