解决方案 »

  1.   

    onTouchEvent
    这个方法里实现啊
      

  2.   

    在你写的这个view里,看能不能监听到触摸事件
      

  3.   

    个人想法:
    4个或者N个可滑动可点击环形的图标,可以用水平listView 做到你要的效果,核心仅仅只是需要计算每个item在不同水平位置时的 高度。
    剩下中间的图片,不论按roll角度或者yar或者pitch旋转,都只是个序列帧动画。
      

  4.   

    这个View里边应该是可以的。。难道要按坐标来获取手势么…我这种大学四年高数从来没及格过的表示很有难度啊…
      

  5.   


    我也是有过这个想法。以前在git上见过那种环形的list,,但是想了一下感觉还是应该自定义的。实在不行回头我试一下吧。
      

  6.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么
      

  7.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么实在看不下去,为了40分:
    按钮怎么做,看你自己的想法。
    用canvas画,总要画到一个View上才能显示,View 是有onTouchListener的接口的。
    点击事件自己在onTouch里面判断不就好了?
      

  8.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么实在看不下去,为了40分:
    按钮怎么做,看你自己的想法。
    用canvas画,总要画到一个View上才能显示,View 是有onTouchListener的接口的。
    点击事件自己在onTouch里面判断不就好了?
    那不就还是用坐标判断这个按钮在哪。回到原点了。
      

  9.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么实在看不下去,为了40分:
    按钮怎么做,看你自己的想法。
    用canvas画,总要画到一个View上才能显示,View 是有onTouchListener的接口的。
    点击事件自己在onTouch里面判断不就好了?
    那不就还是用坐标判断这个按钮在哪。回到原点了。坐标有问题?
    画按钮难道不用坐标?
      

  10.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么实在看不下去,为了40分:
    按钮怎么做,看你自己的想法。
    用canvas画,总要画到一个View上才能显示,View 是有onTouchListener的接口的。
    点击事件自己在onTouch里面判断不就好了?
    那不就还是用坐标判断这个按钮在哪。回到原点了。坐标有问题?
    画按钮难道不用坐标?
    口可口可,嫌麻烦才来问好么。你是大神,给小白让条路,谢谢。
      

  11.   


    确实是按地球半径来的。就是不知道怎么获取转动的几个按钮的点击事件。
    或者说这几个按钮应该怎么放? 要是用canvas画的话,不是就只画了个bitmap,就不是控件不能获取点击事件了么实在看不下去,为了40分:
    按钮怎么做,看你自己的想法。
    用canvas画,总要画到一个View上才能显示,View 是有onTouchListener的接口的。
    点击事件自己在onTouch里面判断不就好了?
    那不就还是用坐标判断这个按钮在哪。回到原点了。坐标有问题?
    画按钮难道不用坐标?
    口可口可,嫌麻烦才来问好么。你是大神,给小白让条路,谢谢。这嘴脸, - -!