就是指端户端浏览器的可视区域的像素。

解决方案 »

  1.   

    js : screen对象 screen.width , vs里点一下有提示
      

  2.   

    window.screen 是获取屏幕的大小啊。
      

  3.   

    screen.Width
    屏幕的宽度,因显示器而定,不会随窗口而改变。screen.Height
    屏幕的高度,因显示器而定,不会随窗口而改变。screen.availwidth
    屏幕的可用宽度,减去了任务栏的宽,随用户任务栏而变,不会随窗口而改变。screen.availheight
    屏幕的可用高度,减去了任务栏的高,随用户任务栏而变,不会随窗口而改变。window.screenTop
    屏幕顶端离本活动窗口中正文的顶端的距离,随窗口显示在屏幕上的位置而改变window.screenLeft
    屏幕左端离本活动窗口中正文的左端的距离,随窗口显示在屏幕上的位置而改变
    offsetWidth
    是对象的可见宽度,包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。offsetHeight
    是对象的可见高度,包边线高度,会随窗口的显示大小改变。clientWidth
    是对象可见的宽度,不包滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变。clientHeight
    是对象可见的高度,不包边线高度,会随窗口的显示大小改变。scrollWidth
    是对象的实际内容的宽,不包边线宽度,会随对象中内容的多少改变(内容多了可能会改变对象的实际宽度)scrollHeight
    是对象的实际内容的高,不包边线高度,会随对象中内容的多少改变(内容多了可能会改变对象的实际高度)
      

  4.   

    if (screen.width == 800)
    {
    frm.resizeTo(740, 560);
    frm.moveTo((screen.width-740)/2, (screen.height-560)/2 - 15);
    }
    if (screen.width == 1024)
    {
    frm.resizeTo(700, 500);
    frm.moveTo((screen.width-900)/2, (screen.height-700)/2 - 20);
    }