Graphics.DrawImage 怎么样才能不对图像做平滑处理? 我试着关了 Graphics.InterpolationMode, Graphics.SmoothingMode, Graphics.PixelOffsetMode, Graphics.TextRenderingHint但是图像放大后仍然有平滑的效果, 怎么样才能做到像msPaint 中放大的图像那样显示真实的像素颜色并且有明显的锯齿? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor;Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;这样做看看. pe.Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.Default; pe.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.Default; pe.Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.None; pe.Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;Graphics.DrawImage(Image, array<Point>[]()[], Rectangle, GraphicsUnit.Pixel)图像本身没有问题, 在msPaint下放大可以看到明显的锯齿, 但是用这个方法画出来的不管怎么放大都是平滑的。 经测试这个有效。Graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.NearestNeighbor; 谢谢了 对于C配置文件的读写的问题 关于indexer的问题 多人通讯 socket解决方案。··· dataset 中table0 找不到 请教 ComboBox 动态数据绑定的问题 代码生成工具 源码和设计都公开 欢迎高手指教 如何判断一个文本文件是否正在被使用? 一个简单的动态查询问题。。。 巨大的问题————一个用时间来控制输出的随机!(哭等。。。。) 关于COOKIE的问题…… serialport接收数据的长度判定 关于保存本地记录的解决方案
Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.Half;
这样做看看.
pe.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.Default;
pe.Graphics.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.None;
pe.Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;Graphics.DrawImage(Image, array<Point>[]()[], Rectangle, GraphicsUnit.Pixel)图像本身没有问题, 在msPaint下放大可以看到明显的锯齿, 但是用这个方法画出来的不管怎么放大都是平滑的。