本文使用.net 2.0(c#)来实现一般的FTP功能介绍微软的.net framework 2.0相对于1.x来说增加了对FTP的支持。以前为了符合我的需求,我不等不使用第三方类库来实现FTP功能,但是为了可靠,还是使用.net framework的类比较好。我的这段代码没有做成可重复使用的类库的形式,但它却是比较容易理解的并能满足你的需求。它可以实现上传,下载,删除等任意功能。在这篇文章的后面将给大家出示.net 2.0下实现ftp的简单代码,使用的语言是c#。或许是因为这是.net新增的类,又或许是第三方类库已经能很好的实现你的需求,.net 2.0的这部分类库并没有得到足够的关注。背景作为我的工作的一部分,我已经使用了ftp模块,但是我只能在.net 1.1中去使用它,所以我不能深入的研究.net 2.0下ftp的实现。但是我相信,.ne 2.0下对ftp的支持是非常好的。 代码不要忘记引入命名空间using System.Net;using System.IO;下面的几个步骤包括了使用FtpWebRequest类实现ftp功能的一般过程 1、创建一个FtpWebRequest对象,指向ftp服务器的uri2、设置ftp的执行方法(上传,下载等)3、给FtpWebRequest对象设置属性(是否支持ssl,是否使用二进制传输等)4、设置登录验证(用户名,密码)5、执行请求6、接收相应流(如果需要的话)7、如果没有打开的流,则关闭ftp请求 开发任何ftp应用程序都需要一个相关的ftp服务器及它的配置信息。FtpWebRequest暴露了一些属性来设置这些信息。 接下来的代码示例了上传功能 首先设置一个uri地址,包括路径和文件名。这个uri被使用在FtpWebRequest实例中。 然后根据ftp请求设置FtpWebRequest对象的属性 其中一些重要的属性如下: ·Credentials - 指定登录ftp服务器的用户名和密码。 ·KeepAlive - 指定连接是应该关闭还是在请求完成之后关闭,默认为true ·UseBinary - 指定文件传输的类型。有两种文件传输模式,一种是Binary,另一种是ASCII。两种方法在传输时,字节的第8位是不同的。ASCII使用第8位作为错误控制,而Binary的8位都是有意义的。所以当你使用ASCII传输时要小心一些。简单的说,如果能用记事本读和写的文件用ASCII传输就是安全的,而其他的则必须使用Binary模式。当然使用Binary模式发送ASCII文件也是非常好的。 ·UsePassive - 指定使用主动模式还是被动模式。早先所有客户端都使用主动模式,而且工作的很好,而现在因为客户端防火墙的存在,将会关闭一些端口,这样主动模式将会失败。在这种情况下就要使用被动模式,但是一些端口也可能被服务器的防火墙封掉。不过因为ftp服务器需要它的ftp服务连接到一定数量的客户端,所以他们总是支持被动模式的。这就是我们为什么要使用被动模式的原意,为了确保数据可以正确的传输,使用被动模式要明显优于主动模式。(译者注:主动(PORT)模式建立数据传输通道是由服务器端发起的,服务器使用20端口连接客户端的某一个大于1024的端口;在被动(PASV)模式中,数据传输的通道的建立是由FTP客户端发起的,他使用一个大于1024的端口连接服务器的1024以上的某一个端口) ·ContentLength - 设置这个属性对于ftp服务器是有用的,但是客户端不使用它,因为FtpWebRequest忽略这个属性,所以在这种情况下,该属性是无效的。但是如果我们设置了这个属性,ftp服务器将会提前预知文件的大小(在upload时会有这种情况) ·Method - 指定当前请求是什么命令(upload,download,filelist等)。这个值定义在结构体WebRequestMethods.Ftp中。 private void Upload(string filename){ FileInfo fileInf = new FileInfo(filename); string uri = "ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name; FtpWebRequest reqFTP; // 根据uri创建FtpWebRequest对象 reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileInf.Name)); // ftp用户名和密码 reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword); // 默认为true,连接不会被关闭 // 在一个命令之后被执行 reqFTP.KeepAlive = false; // 指定执行什么命令 reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; // 指定数据传输类型 reqFTP.UseBinary = true; // 上传文件时通知服务器文件的大小 reqFTP.ContentLength = fileInf.Length; // 缓冲大小设置为2kb int buffLength = 2048; byte[] buff = new byte[buffLength]; int contentLen; // 打开一个文件流 (System.IO.FileStream) 去读上传的文件 FileStream fs = fileInf.OpenRead(); try { // 把上传的文件写入流 Stream strm = reqFTP.GetRequestStream(); // 每次读文件流的2kb contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); // 流内容没有结束 while (contentLen != 0) { // 把内容从file stream 写入 upload stream strm.Write(buff, 0, contentLen); contentLen = fs.Read(buff, 0, buffLength); } // 关闭两个流 strm.Close(); fs.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "Upload Error"); }}以上代码简单的示例了ftp的上传功能。创建一个指向某ftp服务器的FtpWebRequest对象,然后设置其不同的属性Credentials,KeepAlive,Method,UseBinary,ContentLength。 打开本地机器上的文件,把其内容写入ftp请求流。缓冲的大小为2kb,无论上传大文件还是小文件,这都是一个合适的大小。 private void Download(string filePath, string fileName){ FtpWebRequest reqFTP; try { FileStream outputStream = new FileStream(filePath + "\\" + fileName, FileMode.Create); reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + fileName)); reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; reqFTP.UseBinary = true; reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword); FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)reqFTP.GetResponse(); Stream ftpStream = response.GetResponseStream(); long cl = response.ContentLength; int bufferSize = 2048; int readCount; byte[] buffer = new byte[bufferSize]; readCount = ftpStream.Read(buffer, 0, bufferSize); while (readCount > 0) { outputStream.Write(buffer, 0, readCount); readCount = ftpStream.Read(buffer, 0, bufferSize); } ftpStream.Close(); outputStream.Close(); response.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); }}上面的代码实现了从ftp服务器上下载文件的功能。这不同于之前所提到的上传功能,下载需要一个响应流,它包含着下载文件的内容。这个下载的文件是在FtpWebRequest对象中的uri指定的。在得到所请求的文件后,通过FtpWebRequest对象的GetResponse()方法下载文件。它将把文件作为一个流下载到你的客户端的机器上。 注意:我们可以设置文件在我们本地机器上的存放路径和名称。 public string[] GetFileList(){ string[] downloadFiles; StringBuilder result = new StringBuilder(); FtpWebRequest reqFTP; try { reqFTP = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/")); reqFTP.UseBinary = true; reqFTP.Credentials = new NetworkCredential(ftpUserID, ftpPassword); reqFTP.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory; WebResponse response = reqFTP.GetResponse(); StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream()); string line = reader.ReadLine(); while (line != null) { result.Append(line); result.Append("\n"); line = reader.ReadLine(); } // to remove the trailing '\n' result.Remove(result.ToString().LastIndexOf('\n'), 1); reader.Close(); response.Close(); return result.ToString().Split('\n'); } catch (Exception ex) { System.Windows.Forms.MessageBox.Show(ex.Message); downloadFiles = null; return downloadFiles; }}上面的代码示例了如何从ftp服务器上获得文件列表。uri指向ftp服务器的地址。我们使用StreamReader对象来存储一个流,文件名称列表通过“\r\n”分隔开,也就是说每一个文件名称都占一行。你可以使用StreamReader对象的ReadToEnd()方法来得到文件列表。上面的代码中我们用一个StringBuilder对象来保存文件名称,然后把结果通过分隔符分开后作为一个数组返回。我确定只是一个比较好的方法。 其他的实现如Rename,Delete,GetFileSize,FileListDetails,MakeDir等与上面的几段代码类似,就不多说了。 注意:实现重命名的功能时,要把新的名字设置给FtpWebRequest对象的RenameTo属性。连接指定目录的时候,需要在FtpWebRequest对象所使用的uri中指明。
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Text;namespace ftp
{
class ftp
{
public static bool ftp_Upload(string FtpURL, string username, string password, string FileName)
{ string strTemp = FileName;
strTemp = strTemp.Substring(strTemp.LastIndexOf(@"\") + 1);//截取文件名
Stream requestStream = null;
FileStream fileStream = null;
FtpWebResponse uploadResponse = null;
try
{
string uu = "ftp://" + FtpURL + strTemp;
FtpWebRequest uploadRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(uu);//创建完整的FTP服务地址
uploadRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile; //设置FTP服务的操作为上载文件
uploadRequest.Proxy = null; //服务器通信代理
//设置用户名和密码
uploadRequest.Credentials = new NetworkCredential(username, password);//用户名和密码
requestStream = uploadRequest.GetRequestStream();
fileStream = File.Open(FileName, FileMode.Open);//打开指定路径的文件
byte[] buffer = new byte[4096];
int nRead;
while (true)//读取已打开文件的字节流写入缓冲区直至读取完毕
{
nRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (nRead == 0)
break;
requestStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
fileStream.Close();
requestStream.Close();
uploadResponse = (FtpWebResponse)uploadRequest.GetResponse();//服务器返回响应
}
catch (Exception e)
{
MainForm.AddViewListValue("上传ftp失败" + e.Message, 5);
return false;
}
finally
{
if (uploadResponse != null)
uploadResponse.Close();
if (fileStream != null)
fileStream.Close();
if (requestStream != null)
requestStream.Close();
}
return true;
}
}
}
调用:
ftp.ftp_Upload("172.16.1.220:21/Test","test","221638","F:\Test:\1.txt");
public class FTPManage
{
private FtpWebRequest ftpRequest = null;
private string userName = string.Empty;//账户
private string userPwd = string.Empty;//密码
private string ftpServerIP = string.Empty;//服务器IP
public FTPManage(string userName, string userPwd, string ftpServerIP)
{
this.userName = userName;
this.userPwd = userPwd;
this.ftpServerIP = ftpServerIP;
}
/// <summary>
/// 上传文件
/// </summary>
/// <param name="ftpFilePath">在FTP主目录的路径</param>
/// <param name="upLoadFilePath">需要上传的文件本地路径</param>
public void UpLoadIngFile(string ftpFilePath, string upLoadFilePath)
{//上传文件
FileInfo upLoadFileInfo = new FileInfo(upLoadFilePath);//要上传的文件
int buffLength = (int)upLoadFileInfo.Length;//上传文件数据流大小
ftpRequest = null;
ftpRequest = (FtpWebRequest)FtpWebRequest.Create(new Uri("ftp://" + ftpServerIP + "/" + ftpFilePath));
FTPUserLogin();
ftpRequest.KeepAlive = true;
ftpRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.UploadFile;
ftpRequest.UseBinary = true; ftpRequest.ContentLength = buffLength;
byte[] buff = new byte[buffLength];
int contentLen;
FileStream fileStr = upLoadFileInfo.OpenRead();
try
{
Stream strm = ftpRequest.GetRequestStream();
contentLen = fileStr.Read(buff, 0, buffLength);
while (contentLen != 0)
{
strm.Write(buff, 0, contentLen);
contentLen = fileStr.Read(buff, 0, buffLength);
}
strm.Close();
fileStr.Close();
}
catch
{
// throw new Exception("上传文件失败");
}
}
}
忘记了应该把关闭IO流的代码写在finally里面,要不异常了流没关掉。要不用using