最近项目需要C#对游戏手柄的编程开发,对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。
    我现在的问题是:哪些游戏手柄支持系统API或者使用DirectInput进行编程开发呢??? 是所有的游戏手柄都支持还是需要什么标准(或者什么品牌型号的游戏手柄)才支持呢?若果是特定的才支持,请指定的告诉下,谢谢!C#游戏手柄编程

解决方案 »

  1.   

    本来就是啊,你以为是啥呢,只是我上面描述的只是采用的技术,没说具体做什么罢了 我参考的技术文章网址:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/25/1421838.html  看看就明白了 我不明白的地方是:是不是所有的游戏手柄都支持系统API对其编程?
      

  2.   

    你知道飞行摇杆么,飞行摇杆的开发 和 游戏手柄是相同的api么?飞行摇杆介绍见网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4529cae90100h683.html