Form2中:
private Form1 f1;
public Form2(Form1 f1)
{
this.f1 = f1;
}
Form1中:
Form2 f2 = new Form2(this);
f2.MdiParent = this;先在Form1中定义一个为public的方法(这个方法是你操作),这样就可以操作Form1中的menuItem了。
private Form1 f1;
public Form2(Form1 f1)
{
this.f1 = f1;
}
Form1中:
Form2 f2 = new Form2(this);
f2.MdiParent = this;先在Form1中定义一个为public的方法(这个方法是你操作),这样就可以操作Form1中的menuItem了。
Form1.cs的代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;namespace WindowsApplication3
{
/// <summary>
/// Form1 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {
private static Form1 form1;
private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem3;
private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() {
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
form1=this;
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing ) {
if( disposing ) {
if (components != null) {
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent() {
this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem3 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
//
// mainMenu1
//
this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
this.menuItem1,
this.menuItem4});
//
// menuItem1
//
this.menuItem1.Index = 0;
this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
this.menuItem2,
this.menuItem3});
this.menuItem1.Text = "文件(&F)";
//
// menuItem2
//
this.menuItem2.Index = 0;
this.menuItem2.Text = "新建(&N)";
this.menuItem2.Click += new System.EventHandler(this.menuItem2_Click);
//
// menuItem3
//
this.menuItem3.Index = 1;
this.menuItem3.Text = "退出(X)";
//
// menuItem4
//
this.menuItem4.Index = 1;
this.menuItem4.MdiList = true;
this.menuItem4.Text = "窗口(&W)";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.IsMdiContainer = true;
this.Menu = this.mainMenu1;
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1"; }
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main() {
Application.Run(new Form1());
} private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
Form2 newMDIChild = new Form2();
newMDIChild.MdiParent = this;
newMDIChild.Show();
}
public static Form1 formInstance {
get {return form1;}
}
}
}Form2.cs的代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication3
{
/// <summary>
/// Form2 的摘要说明。
/// </summary>
public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button button1;
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null; public Form2()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent(); //
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
} /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if(components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
} #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
/// 此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(96, 184);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// Form2
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "Form2";
this.Text = "Form2";
this.ResumeLayout(false); }
#endregion private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
Form1.formInstance.Menu.MenuItems[0].MenuItems[1].Text="退出改为关闭";
}
}
}
1要让Form2能操作Form1中的某个成员,只要把该成员的访问控制设成public即可。
2把Form1设成Form1的父窗体:先把Form1的IsMdiContainer属性设为true,再在Form1中欲显示Form2的地方用以下语句:
Form2 form2=new Form2();
form2.MdiParent=this;
form2.Show();
不过一般不提倡使用MDI+,要想Form2位于Form1之上,只要把Form2的TopMost设为true即可,即Form2置于程序顶层。
你的问题有两个
1要让Form2能操作Form1中的某个成员,只要把该成员的访问控制设成public即可。
2把Form1设成Form2的父窗体:先把Form1的IsMdiContainer属性设为true,再在Form1中欲显示Form2的地方用以下语句:
Form2 form2=new Form2();
form2.MdiParent=this;
form2.Show();
不过一般不提倡使用MDI+,要想Form2位于Form1之上,只要把Form2的TopMost设为true即可,即Form2置于程序顶层。