Form2中:
private Form1 f1;
public Form2(Form1 f1)
{
 this.f1 = f1;
}
Form1中:
Form2 f2 = new Form2(this);
f2.MdiParent = this;先在Form1中定义一个为public的方法(这个方法是你操作),这样就可以操作Form1中的menuItem了。

解决方案 »

  1.   

    我写了一段代码,你参考一下!
    Form1.cs的代码:
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Data;namespace WindowsApplication3
    {
    /// <summary>
    /// Form1 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {

    private static Form1 form1;
    private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem2;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem3;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent();

    //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    form1=this;
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing ) {
    if( disposing ) {
    if (components != null) {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent() {
    this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
    this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    this.menuItem2 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    this.menuItem3 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
    // 
    // mainMenu1
    // 
    this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
      this.menuItem1,
      this.menuItem4});
    // 
    // menuItem1
    // 
    this.menuItem1.Index = 0;
    this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
      this.menuItem2,
      this.menuItem3});
    this.menuItem1.Text = "文件(&F)";
    // 
    // menuItem2
    // 
    this.menuItem2.Index = 0;
    this.menuItem2.Text = "新建(&N)";
    this.menuItem2.Click += new System.EventHandler(this.menuItem2_Click);
    // 
    // menuItem3
    // 
    this.menuItem3.Index = 1;
    this.menuItem3.Text = "退出(X)";
    // 
    // menuItem4
    // 
    this.menuItem4.Index = 1;
    this.menuItem4.MdiList = true;
    this.menuItem4.Text = "窗口(&W)";
    // 
    // Form1
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.IsMdiContainer = true;
    this.Menu = this.mainMenu1;
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1"; }
    #endregion /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main() {
    Application.Run(new Form1());
    } private void menuItem2_Click(object sender, System.EventArgs e) {
    Form2 newMDIChild = new Form2();
    newMDIChild.MdiParent = this;
    newMDIChild.Show();
    }
    public static Form1 formInstance {
    get {return form1;}
    }
    }
    }Form2.cs的代码:
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication3
    {
    /// <summary>
    /// Form2 的摘要说明。
    /// </summary>
    public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
    {
    private System.Windows.Forms.Button button1;
    /// <summary>
    /// 必需的设计器变量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.Container components = null; public Form2()
    {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent(); //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
    } /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的资源。
    /// </summary>
    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
    if( disposing )
    {
    if(components != null)
    {
    components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
    } #region Windows 窗体设计器生成的代码
    /// <summary>
    /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
    /// 此方法的内容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    // 
    // button1
    // 
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(96, 184);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "button1";
    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    // 
    // Form2
    // 
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form2";
    this.Text = "Form2";
    this.ResumeLayout(false); }
    #endregion private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) {
    Form1.formInstance.Menu.MenuItems[0].MenuItems[1].Text="退出改为关闭";        
    }
    }
    }
      

  2.   

    你的问题有两个
    1要让Form2能操作Form1中的某个成员,只要把该成员的访问控制设成public即可。
    2把Form1设成Form1的父窗体:先把Form1的IsMdiContainer属性设为true,再在Form1中欲显示Form2的地方用以下语句:
    Form2 form2=new Form2();
    form2.MdiParent=this;
    form2.Show();
    不过一般不提倡使用MDI+,要想Form2位于Form1之上,只要把Form2的TopMost设为true即可,即Form2置于程序顶层。
      

  3.   

    更正:
    你的问题有两个
    1要让Form2能操作Form1中的某个成员,只要把该成员的访问控制设成public即可。
    2把Form1设成Form2的父窗体:先把Form1的IsMdiContainer属性设为true,再在Form1中欲显示Form2的地方用以下语句:
    Form2 form2=new Form2();
    form2.MdiParent=this;
    form2.Show();
    不过一般不提倡使用MDI+,要想Form2位于Form1之上,只要把Form2的TopMost设为true即可,即Form2置于程序顶层。