本在设计一款游戏,游戏内容就不提了,游戏涉及到难道选择。
要使用抽象工厂模式 怎么设计接口?
想了很久也没想通...
求解

解决方案 »

  1.   

    用枚举就行了,搞这么纠结干什么,再说策略模式相对好些吧,不过为了模式而模式设计出来都是很纠结的,建议在重构过程中提炼下代码就可以了
      

  2.   

    你内容又不提谁知道你接口要怎么设计,接口设计就是方便重写,你自己根据内容设计
      

  3.   

    那可能是我没说明白
    我的意思更具选择的难度来配置信息
    还有就扩展问题啊 我现在只写了一个简单难度 假如我加中级难度
    不可能去改代码吧? 这不符合设计要求吧?