static void Connect(String server, String message) 
{
  try 
  {
    // Create a TcpClient.
    // Note, for this client to work you need to have a TcpServer 
    // connected to the same address as specified by the server, port
    // combination.
    Int32 port = 13000;
    TcpClient client = new TcpClient(server, port);
    
    // Translate the passed message into ASCII and store it as a Byte array.
    Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);             // Get a client stream for reading and writing.
   //  Stream stream = client.GetStream();
    
    NetworkStream stream = client.GetStream();    // Send the message to the connected TcpServer. 
    stream.Write(data, 0, data.Length);    Console.WriteLine("Sent: {0}", message);             // Receive the TcpServer.response.
    
    // Buffer to store the response bytes.
    data = new Byte[256];    // String to store the response ASCII representation.
    String responseData = String.Empty;    // Read the first batch of the TcpServer response bytes.
    Int32 bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
    responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
    Console.WriteLine("Received: {0}", responseData);             // Close everything.
    client.Close();         
  } 
  catch (ArgumentNullException e) 
  {
    Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e);
  } 
  catch (SocketException e) 
  {
    Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
  }
    
  Console.WriteLine("\n Press Enter to continue...");
  Console.Read();
}
 

解决方案 »

  1.   

    应该取决于你server的地址吧,系统会默认取与server地址同一个网段的ip吧
      

  2.   

    应该是指多IP接受端的问题吧,发送出信息使用哪个IP的问题。。
    这个没有什么概念
      

  3.   

    比如你有两个IP (192.168.0.1 和 10.0.0.1) 那么你的TCP开放后, 192.168.0.2 连接上时就用的192.168.0.1 ,而10.0.0.2连接时就用的10.0.0.1.
    如果你不想10.0.0.1网段的连接,那么只需查询RomateIP为10.0.0.X时断开或跳过即可.
      

  4.   

    这方面的东西太多了!!
    去cnblogs搜搜!!