for(int i=0;i<puttedin.length;i++)  
     {
          RtPojo rp=(RtPojo)puttedin[i];
      }用Generic比较好~~

解决方案 »

  1.   

    不要用foreach, 用for(int i=0; i<puttedin.Count;i++)
    {
    //do something here...
    }
      

  2.   

    foreach(RtPojo rp in puttedin)  
         {
             //这里就可以直接用了啊。
             rp.Function();
          }
      

  3.   

    Arraylist puttedin 
    foreach (object obj in puttedin )
    {
        RtPojo  rp= (RtPojo)obj;
    }list<RtPojo> puttedinforeach (RtPojo rp in puttedin )
    {
       
    }
      

  4.   

    小弟刚开始接触c#,为什么不用foreach语句,能否明示,
      

  5.   

    ArrayList里取出来的是Object,需要强转成你期望的类型.
      

  6.   

    只要有IEnumerable接口都可以foreach,但foreach性能不好~~,听说是这样~~
    频繁的boxing,unboxing也不好,用Generic(泛型)比较好,而且安全~~vs2005有迭代方法和泛型,挺好用的,lz去看看~~
      

  7.   

    建议用泛型,如下
    List<RtPojo> puttedin = new List<RtPojo>();
    foreach (RtPojo rp in puttedin)
    {
    }
    如果非要用ArrayList,我没意见,更改如下public void getXXX()
    {
          //param : RtPojo 是一个类
          //param : puttedin 是一个ArrayList对象
         
          //Exception: System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例     foreach(object obj in puttedin)  
         {
    RtPojo rp = (RtPojo)obj;
              //
              ...................
              ..................
          }

    }
      

  8.   

    只要有IEnumerable接口都可以foreach,但foreach性能不好~~,听说是这样~~===========================================
    foreach的性能问题今天第一次听说@@
    昨天看了书上还说用这个快呢……(但是我写的程序都没有超过100个数据的List<T>,没啥感觉……)
      

  9.   

    foreach语句自带拆箱操作,那有这么麻烦啊。foreach(RtPojo rp in puttedin)  
         {
             //这里就可以直接用了啊。
             rp.Function();
          }我自打有arraylist以来就一直是这么用的,就这个写起来最省事。
      

  10.   

    楼主可以看这篇文章
    http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100236.aspx 《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作 
    循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。 为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不同方式来编写循环语句。        int[] nArray = new int[100];         // Use "foreach" to loop array        foreach( int i in nArray )            Debug.WriteLine( i.ToString() );         // Use "for" to loop array        for( int i = 0; i < nArray.Length; i++ )            Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );         // Another way using "for" to loop array        int nLength = nArray.Length;        for( int i = 0; i < nLength; i++ )            Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() ); 很明显,foreach语句很简洁,但是它的优点不仅仅在于此,它的效率也是最高的。可能很多人认为最后一种的效率会更高,因为表面上看着不用每次访问引用类型的属性。可是它却是三者当中,效率最低的。因为C#是强类型检查,那么对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行判断,那么对于最后一种代码实际产生的效果如同下面的代码一样。        // Another way using "for" to loop array        int nLength = nArray.Length;        for( int i = 0; i < nLength; i++ )        {            if( i < nArray.Length )                Debug.WriteLine( nArray[i].ToString() );            else                throw new IndexOutOfRangeException();        }(书中这里有些出入,经过网友sozdream的提示,在1.1环境下发现最后一种方法是最快的,前两者的速度基本相等;通过Dissambly查看最后一种循环方法所产生的代码,并没有产生类似于文章所说的那种索引检查。不过还是不建议使用最后一种,因为此方法对索引的判断有些脱节,尤其是当循环中数组尺寸发生变化的时候,索引有效检查无法及时进行) foreach语句除了简洁和高效外,还有很多优点,接下来一一列举。 第一个就是不用考虑数组起始索引是几,很多人可能从其他语言转到C#的,那么原先语言的起始索引可能不是1,例如VB或者Delphi语言,那么在C#中使用数组的时候就难免疑问到底使用0开始还是用1开始呢,那么使用foreach就可以避免这类问题。 第二个好处就是对于多维数组操作用foreach就非常简便了,例如:        int[,] nVisited = new int[8,8];        // Use "for" to loop two-dimension array        for( int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++ )            for( int j = 0; j < nVisited.GetLength( 1 ); j++ )                Debug.WriteLine( nVisited[i,j].ToString() );         // Use "foreach" to loop two-dimension array        foreach( int i in nVisited )            Debug.WriteLine( i.ToString() ); 对于三维或更多维,foreach语句不用发生任何变化,而对于for语句来说就要进行修改了,这里就不多说了。 第三个要说的就是foreach完成类型转换操作,这种体现可能通过如上的例子看不出任何效果,但是对于ArrayList之类的数据集来说,这种操作就显得比较突出,例如:        // Init an arraylist object        int[] nArray = new int[100];        ArrayList arrInt = new ArrayList();        arrInt.AddRange( nArray );         // Use "foreach" to loop an arraylist        foreach( int i in arrInt )            Debug.WriteLine( i.ToString() );         // Use "for" to loop an arraylist        for( int i = 0; i < arrInt.Count; i++ )        {            int n = ( int ) arrInt[i];            Debug.WriteLine( n.ToString() );        } 最后要说的是使用foreach并没有增加资源使用,这句话听得有些难懂,由于对于继承了IEnumerable接口的类型数据,才能使用foreach语句,那么对于使用foreach会访问IEnumerable接口中GetEnumerator方法来进行枚举,那么对于如上的foreach语句,对应的语句其实如下:        IEnumerator it = arrInt.GetEnumerator() as IEnumerator;        using( IDisposable disp = it as IDisposable )        {            while( it.MoveNext() )            {                int elem = ( int )it.Current;                Debug.WriteLine( elem.ToString() );            }        } 也就是说在出了foreach之后对于IEnumerator的对象也进行Dispose处理。 对于foreach说了这么多好处,那么在使用它是否可以无懈可击呢。其实不是这样的,在foreach语句中有两个限制,第一不能修改枚举成员,其次不要对集合进行删除操作。也就是如下两种方式都是错误的。        // Use "foreach" to loop an arraylist        foreach( int i in arrInt )        {            i++;//Can't be compiled            Debug.WriteLine( i.ToString() );        }         // Use "foreach" to loop an arraylist        foreach( int i in arrInt )        {            arrInt.Remove( i );//It will generate error in run-time            Debug.WriteLine( i.ToString() );        } 那么对于如上两个操作,可以用for来实现,此外这里多说一句,就是对于一个记录集的多条数据删除问题,也是经常出现问题的地方(论坛上经常问类似的问题),由于在一些记录集中进行删除的时候,在删除操作之后相应的索引也发生了变化,这时候的删除要反过来进行删除,大致形式如下。        // Use "for" to loop an arraylist        for( int i = arrInt.Count - 1; i >=0; i-- )        {            int n = ( int ) arrInt[i];            if( n == 5 )                arrInt.RemoveAt( i ); // Remove data here            Debug.WriteLine( n.ToString() );        } 除了这两个地方外,foreach可以基本适用于任何循环,因此对于循环的编写要尽量使用foreach,因为它会使你的代码清晰简洁,又不失高效。
      

  11.   

    感觉是ArrayList中没有初始化或赋值